FFT CLIPBOARD


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このCLIPBOARDはMar 12 1997から始まっています。
一番最近のコメントは Sun May 23 07:17:24 GMT 1999

GMTは嘘でじつはJSTです(笑)。

書き込みはこちらから

陸圧 「バイト疲れた Sun May 23 07:17:24 GMT 1999

陸圧です。バイトがきつかった。 私は体力がないので、なんか運動しようかな。

AKIさんへ

勇者でございます。超者のほうはついていけませんでした。 あの小説は内容はいいのですが、分岐が良く分からないので、 ついていけませんでした。今度借りたときは、まじめにやります。

BELLさんへ

はじめまして。陸圧と申します。

あきらと読むのですね。スパロボのときもいまいち使わなかったので、 あまり覚えてなかったんです。ありがとうございました。

ニエさんへ

わ〜い新しいお題だ。 というわけでお応えします。嫌いなシーンは同じでしょうか。おいおいと つっこみを入れてました。勘弁してくれ。

好きな曲はあまり覚えてないです。平和そうな?戦闘の音楽がよかったかな。 どんな曲だ。

嫌いな効果音はやはり死ぬときのものかな。オウガと違って、妙に生々しい。 なんか悪いことしたなあという感じが。

死んだ後にシャンタージュでよみがえってくるとかなり不気味でした。

どうも皆さんと同じになってしまいました。 他は覚えてないです。


AKI 「ウィユには幸せになってほしい…○○の分も Sun May 23 03:11:35 GMT 1999

YHVHさんへ

ウィユで二人とも生き残るEDがあったんですね。知らなかった…。それがベストEDでしょうか? 確かめたくても、うちにはもうソフトはありません。どんなのか知りたい!けど、他の人もこの掲示板を読むことを考えると…ああう。

陸圧さんへ。お久しぶりです、ほんとに。ウィユで革命ですが、あの話が始まる前、いくつか予告的に台詞が出てきますよね? それにヒントがあります。あと、いくつか出た未完の小説の中にも。政治的絡みのある、結構根深くてシビアなお話でした。(くわしい過程までは、さすがに覚えていませんが)

ちょっと質問。ライディーンって、超者ですか? それとも勇者ですか?


BELL 「洸は・・・ Sat May 22 21:09:55 GMT 1999

初めましてBELLと言います(きゆうさんやおぞんさん達はFF4でお会い(?)しましたが)。何故か4のクリップに入れなくなってしまいました(涙)。 洸は確か「あきら」と読むハズです。私もライディーンは見た事がなく知ったのは スパロボでした。多分合っていると思うんですがいかがなものでしょうか?


きゆう 「今日は授業出たぞ。 Sat May 22 14:54:47 GMT 1999

おお!みなさまアンケート参加ありがとうございますぅ。しかもニエ様が新しいお題を提供してくれていますね〜。では、さっそく。

E嫌いなシーン:アルガスが捕虜を蹴りまくっている所@私もラムザと一緒に憤慨したものです。 F好きな曲:通常の戦闘音楽@っていうか、これしか覚えてない...>前世は鳥? G嫌いな効果音:モンスターの断末魔/モルボルの変な声@どっちも生理的に受け付けない。とくにモルボル

ニエ様の>嫌いなシーン:「出て来い」と言われて・・。 @ですが、鈍感な私でも突っ込み入れましたよ。しかも、異様に強いときたもんだ。なんかくやしいね。

YHVHさんの>2回目以降、何だか見ていて切なくなりました。 @再見可能なものの宿命ですよね。狙って作ってるとは思うのですが、クリア後すぐに2ndプレイする人の特権でもありますよね。鮮明に、この後を知っているが故に感動できる...なんかこう言うのいいですね。

しかし、役立たずジョブに軒並み固定キャラが入るのって悲しいですね。見習戦士より使えないってことですもんね〜。ラファとかオールマスター(召還のぞく)にしたのって私ぐらいですか?

>バルマウフラ@あ〜、この人仲間になって欲しかったな〜。メリアドール辺りとトレードしたかった。ディバンナイトって最弱ジョブですよね。モンスター相手になにもできないって戦士として最低じゃないですか?


ニエ 「きっと長電話。 Sat May 22 11:49:35 GMT 1999

おひさしぶりです。 FFTのラストが思い出せなくて悔しいので、ちょっと友達に電話かけるとします。

アンケート>私も参加しますね。
1、好きなキャラ:ムスタディオ。2嫌いなキャラ:ウイーグラフと敵の赤チョコ。 3、好きなジョブ:ものまね士。4、いらないジョブ:メリアドールのジョブ。6、嫌いなシーン:「出て来い」と言われて・・。 7、好きな曲:主人公のテーマ 8、嫌いな効果音:死ぬ時の「キャー」


陸圧 「革命? Sat May 22 07:04:08 GMT 1999

陸圧です。

きゆうさんへ

すいません。一つぬけてましたね。 当然あの兄妹ということで。ご勘弁ください。

しかしこの掲示板もだいぶ人が増えましたねえ。

FFTの件はよろしゅう。

洸さんへ

実は私もラーディーンはみたことなくて・・・ 一応主人公がこの字を書くことだけ知ってました。なんて読むんでしょうね。

ウィユ頑張ってください。私も見てなので、途中の過程が知りたいです。

AKIさんへ

お久しぶりです。か、革命ですか(驚)。あの話からどうやってそんなところへ。 私は始めの少ししかやってないですけど、すごい話だったんですねえ。

FFT攻略甘かったなあとこのごろ思います。


洸 「こんばんは!! Sat May 22 03:43:54 GMT 1999

皆様へ>ウィユの事への回答ありがとうございました。(*^−^*)

YHVHさんへ>ウィユのベストエンディングってのは、最後にもう一度、あのパブに行って・・・ってので、あってますかね?違うかな??

陸圧さんへ>ライディーンですか・・・。残念ながら見た事ないです。ライディーンの存在は知ってましたけど。(笑) ちなみにライディーンに出で来たキャラは「洸」と書いて何て読むんですか?私の場合は「こう」と読みます。同じなのかな?? 別に同じでもいいけどね。(笑)


星の王子 「もうひとふんばり Sat May 22 03:10:22 GMT 1999

YHVHさん

ありがとうございます。 あの程度でへこたれた僕がぬるかった。 もう少し頑張ってみます。 >ゲルモニークとウイユヴェール、そしてバルマウフラ …似てますね。


YHVH 「これは… Sat May 22 02:31:34 GMT 1999

こんばんは。YHVHです。 昨日はすごいことになっていたみたいですね。たまにしか来れないと、乗り遅れてしまいがちです(泣)が、見放さないでおつきあい下さい。

それでは、レスです。

>ウィユ@ありますよ、二人とも生き延びるエンディング。二人の未来は、みなさん自身で確かめてくださいませ。個人的にはバッドエンドも好きなんですが…。ついでですが、「もったいつけてないで教えろ」という意見が多いようでしたら、ここに発表します。

>アンケート@1.もちろん、ガフガリオンです(笑)あと、ラムザくんも好きです。 2.ドラクロワ枢機卿(笑い方がいや) 3.ホーリーナイト(アグリアスさん限定)&ドラグナー 4.ディバインナイト(頼むから装備品を壊さないで欲しいです) 5.EDです。他に挙げるなら、ゲーム序盤でラムザとアルマが出会っているシーンですね。その後、平和な兄弟の会話が一度もなかったので、2回目以降、何だか見ていて切なくなりました。

ところで、ゲルモニークとウイユヴェール、そしてバルマウフラの三人って、立場がすごく似ていると思いません?二重スパイであること、監視相手に魅力を感じていること…なにか松野さんの意図を感じなくもないですが…

それでは、今日はこの辺で。


星の王子 「ウイユで革命!? Fri May 21 23:41:10 GMT 1999

AKIさん

>革命は起こったのだけど、やっぱり二人とも非業の最後をとげました……。

ええっ!なんですか、それは! おそらくそれがBESTかと…どうやっていくのでしょうか、その分岐に。 かなり見たんですけどね。


AKI 「いまさらのわたし Fri May 21 21:22:20 GMT 1999

最近忙しく掲示板に目を通すだけだったのですが、なんだがすごい討論がされていたようですね。貴族制廃止というと、1789年、ベルバラを思い出します。FFTの世界で「革命」が起こるのはまだ先でしょう。やはり政治的意識改革には、それなりの思考力と意志、そして時代の流れが必要でしょうから。

ウィユ……懐かしいです。一時期FFTよりこれに情熱を注いでいました。わたしもベストエンディングが気になります。革命は起こったのだけど、やっぱり二人とも非業の最後をとげました……。二人が幸せになるエンディング、誰か見たことのある人っていますかね。(というより、あるのだろうか?)

いまさらきゆうさんのアンケートにお答えします。

好きなキャラ…ムスタディオ(いわずもがな)あと赤チョコボ(羽根がきれいそう) 嫌いなキャラ…牛鬼(強すぎ。何度泣きを見たか) 好きなジョブ…竜騎士(かっこいいから) 嫌いなジョブ…算術士(計算できません) 好きなシーン…ラムザとディリータが草笛を吹くところ。


おぞん 「漢(おとこ)ベイオウーフ Fri May 21 17:06:59 GMT 1999

……しゅたっ。あれ?着地点を間違えましたか。竜騎士見習いの「空の」おぞんです。

ところでみなさん、ベイオウーフ使ってますか?え、地味?なにいってんですか、いい働きしますよ。 特に魔法剣は使えます。チキンです、チキン!敵に食らわせれば逃げまくり、味方に当てればアイテム探し。便利です。

何より、彼の物理攻撃力は、シドを上回るのです。サポートばかりでなく、前線にも立たせてみましょうね。

以上、ウチのエース、神殿騎士ベイオウーフの宣伝でした。

……じゃんぷっ(そそくさっ)


星の王子 「根気との戦い Fri May 21 16:37:01 GMT 1999

ウイユに苦戦中です。どうやっても、悲劇的な結末が…

「おお、シモ〜〜ヌ ウヴァテュ〜 ジュテ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ム! ケスコンヴァフェールドゥマ〜〜ン」


おぞん 「身分談議に花が咲き Fri May 21 09:34:39 GMT 1999

おはようございます。昨日は労働のため、参上できなかったおぞんです。

身分制度…なかなか根深いですね。ただ、ラムザの活躍を世間に知らせようとしたオーランが、教会に処刑されているのを考えると、身分制廃止は、ディリータの器をもってしても、厳しかったようです。 それどころかオーランの子孫のアノ人も、教会によって窮地にたたされているようだし…。つまり、今日にも身分制の影があるのです。やはり教会の存在がネックになってますね。それを覆せるかどうかは、アノ人にかかっているのかもしれない……。

きゆう様のアンケートの答え(答えより応えがいいかな)

@ベイオウーフ…前にも言いましたね。あと、ラファも好き。Aラファが好きってことは、必然的にアイツが嫌いなワケですよ。自ら殺したかった…あっさり死におって!B竜騎士…といきたいとこですが、あんまり強くない(泣)。やっぱり、テンプルナイトですね。 Cディバインナイト。敵のときはうっとおしいのに、味方になると当たらない。メリアドール自身は好き。Dディリータが砦でキレまくるところ。あと、クラウド関連。………こんなとこですね。

ライディーンも好き。ゴッドラムーとか。でも、やはりザンボット3のが上なのです(ニヤリ)。


きゆう 「チャットか?今日は。 Fri May 21 06:49:09 GMT 1999

>ウイユ@途中で挫折。すまぬ役に立てなくて....

陸圧よ>FFT@分かった、貸しましょう。でも、夏になるぞ。>趣味か。 @その通りだ。>アンケート@ひとつ抜けてるぞ、おぬし。


陸圧 「暇人その3っていえない・・・ Fri May 21 06:38:28 GMT 1999

陸圧です。

洸さんへ

すいません。私もあれは良く分からなかったです。 即目標を殺してしまいました。

洸さんときいて、ライディーンか思ってましたが、違うんでしょうか。

きゆうさんへ

何やら他のところでも質問を書いてる様子。趣味か。

FFTまた貸してください。(買うかも)覚えてないところがいっぱいです。

答え @ムスタディオ Aアルガス

Bモンク 男は肉弾戦、しかも武器なし。やっぱりこれかな。

Cまじめなところでは、ティータが死ぬところ。 不真面目ならば、労働八号にムスタディオがやられるところ

こうしてみると以外に平凡な回答。次回までに違うのを考えてこよう。


星の王子 「ウイユかあ・・・ Fri May 21 06:31:37 GMT 1999

うひゃあ、そんなにべた賞めされると恥ずかしいです(^^;;

ウイユのBEST・EDですか… なんだったかな。あの変な人と幸せになるんだっけ……いや、そんなハッピーではなかったような…組織を裏切って死ぬとか?

きゆうさん覚えてません?

身分制度の話は結構底が深そうですよ。 作品を通して問題になっていることですし、ディリータの立場だったら、王としてどうするかとか… EDその後という形でエピソードをつくることだって可能ですしね。 ともかくいろいろと掘り下げる要素はあると思います。 やはりかなりいいゲームだと思いますよ、FFTは。


きゆう 「ねむ〜い Fri May 21 06:28:32 GMT 1999

私ですか?ホントは反応を見てからにしようと思ったのですが。

@アグリアス、ラファ@可愛いから Aモルボル@生理的にダメ Bホーリーナイト@響きがいいね C天冥士@使えん!天道士はヨイぞ Dディリータがオベリアをさらうシーン

こんなもんかのぉ。星の王子殿、洸さん、レスありがとう。


洸 「質問です。 Fri May 21 06:19:31 GMT 1999

過去ログにも同じ質問があったらごめんなさい。 ウイユヴェールでベストなエンディングって、どういうものなんですかね?ウイユが死なずに話が終わればいいのかな??どなたか教えてください。前から気になってたんです。


洸 「感動しました!! Fri May 21 06:05:44 GMT 1999

星の王子さんへ>あなたの意見に、感動しました。本当にFFTを愛してるんだなあと、いうのが伝わってきました。それに、説得力もあります!!さすがは、星の王子でいらっしゃる!!(笑) もっと、星の王子さんの意見を聞きたいです。私のクダラナイ戯言に真剣に応えて下さってありがとうございます。

きゆうさんへ>きゆうさん自信は、どうなんですか?あなた自信の質問の答えが聞きたいです。


星の王子 「アンケート回答 Fri May 21 05:58:57 GMT 1999

洸さん

>FFTのエンディングが明確でないのは、皆さんの感じたものが正解であり、本当の意味でのエンディングという事ではないでしょうか?

そうですね。それぞれがED後の世界を想像できますし。

で、きゆうさんのアンケートやってみます。

@ ラムザ A アルガス B シドのやつ C 弓使い(通加点にすぎず) D ○アルガスとの戦いで爆発するとこ ○ガフガリオンとの決闘 ○キュクレイン ○エルムドア公爵との屋上エンカウント ○異端審問官との初顔合わせ ○ザルバックの死(最後のやつ) ○右上の島の鉄人 あやや…幾らでも出てきそうで、決められないなあ。


洸 「暇人その2(笑) Fri May 21 05:54:12 GMT 1999

きゆうさんの質問への回答。

1.好きなキャラですね、シドです。理由は、シドルファス・オルランドゥという強引に名前をつけ、無理やりシドと呼ばせてることと(笑)、ゲームバランスを破壊するぐらいの異常な強さ!!あと、ヒゲ(笑)。

2.嫌いなキャラは、エルムドア(銀の貴公子・銀髪鬼)理由は、装備品の源氏シリーズをくれないから(笑)。どれだけ、盗むをしたことか・・・。

3.好きなジョブは、算術士。というか、アビリティ算術が好きだから。私はカエル好きなので(柴田亜美先生の如く 笑)、算術でのトードは欠かせません(笑)。以上の理由から算術士が好きですね。一般キャラの算術士男性のデザインも、何かイカスしね(笑)。

4.いらないジョブは、天道士と天冥士。使えなさすぎ・・・。(>_<)

5.印象に残っているシーンは、我が子(ムスタディオ)が労働8号に殺られたのに無反応な父(ベスロディオ)の場面ですね(笑)。ストーリーとは関係ないのに何故か印象残ってます。


星の王子 「FFTルネッサンス Fri May 21 05:42:12 GMT 1999

洸さん >しかし、平民出身のディリータが王になったことで、身分の崩壊は少しずつ起こるのではないでしょうか?

ディリータが王になったことで、多少貴族の勢力を弱めることはできたかもしれません。 平民王となることで、民衆を味方につける。その後押しで、貴族を牽制はできるでしょうが、残念ながら身分を崩壊させるにはいたらなかったと思います。 民衆はすでにそういった身分制に慣れてますし、それに不満を持っても、反抗するだけの力も与えられてきませんでした。 さらに、団結してこれにあたるなどと考えたこともなかったと思うし、そういったことを禁じられていたかもしれません。 だから貴族>平民の力関係は、ちょっとやそっとでは崩れないと思います。

まず、ディリータ自身が力を持つためには、強力な直轄軍が必要となります。 しかし貴族がそれぞれ力を持っているために、ここでかなり難航すると思います。 首尾よくそれを推し進めたとしても、それで貴族がいなくなるわけではありません。 王という存在がいる以上、それをとりまく特権階級というものがどうしても存在してしまい、本質的な改善は難しいでしょう。 では、民衆が立ち上がって、すぐに共和政ができるかというと、それも難しい話です。 ここに至るまでには、相当な血が流されることでしょう。 しかし、戦禍で疲弊した民衆たちに、それをやろうという気力も力もないですし、そもそもそういう考えかた(自分たちが国を治めるんだという考え)に至るには、まだまだ思想が追いついていないように思います。 支配されることが当然なのです、彼らにとっては。

それと見逃せないものとして、教会の存在がありますね。 FFTにおける教会の教えがどのようなものかははっきりとはわかりませんが、 どうやら身分制度を助長するものであったと考えられます。 そして教会も力を持ってますから、ディリータにも牽制をかけるでしょうし、 民衆にも引き続き体系的な支配を強制するはずです。 これを打ち破るのは、ディリータ一人の力では厳しいかもしれませんが、 どうやら教会もあやしいぞ、というのは民衆にもEDの辺りで出始めたと思うので、その考えが広まれば、もしかすると教会の権威は失墜するかもしれません。 そうなってくると、今までの身分制度にも疑問を持った人々が現れ、時代を変えていこうと試みるかもしれませんね。

とはいえ、身分制撤廃は、徐々に、というよりも、やはりどこかで革命でも起こって、急激に世の中が動かないと無理だと思います。 それをやれるかどうかは、ディリータが民衆に、どれだけ身分制度に対する反感・疑問を植え付けられるかにかかっているのかもしれません。

てなわけで思い話題ですんません。


きゆう 「暇人、再び。アムロではない。 Fri May 21 05:02:09 GMT 1999

なんか最近話題が重いね〜。アンケートでもしようか?お題は勝手に決めるね。他にもあったら言ってチョウダイ。

@好きなキャラ(人じゃなくてもヨイ) A嫌いなキャラ(人じゃなくてもヨイ) B好きなジョブ Cいらないジョブ D印象に残っているシーン 

こんなとこしか思いつかないや。他にもお題出してね。


洸 「ディリータの志(大げさなタイトル 笑) Fri May 21 03:31:21 GMT 1999

ありもりさんへ>FFTじゃなくてFF7頑張って下さいね。(笑)

星の王子さんへ>私の意見についてのお答えありがとうございます。

そうですね、貴族制度の廃止というのは、簡単に出来るものではないですね。いくら一般市民が賛成しても、権力という力を知っている貴族が簡単に納得するはずないですものね。 それこそ、ディリータが貴族の廃止を訴えたら、彼自身が貴族に殺されていたでしょうね・・・。(爆) しかし、平民出身のディリータが王になったことで、身分の崩壊は少しずつ起こるのではないでしょうか?血筋の良い者が、必ずしも国を治めるとは限らないということを国中に広めたかったのかもしれないですね、彼は。 ディリータが目指した本当の平和には、戦争という争いを静めるだけでなく、身分の違いによる貴族や僧侶等の横暴も規制したというのも含まれていたと思いたいですね。それらを続けていけば、すぐにとは言いませんが、身分制度の廃止に繋がるのではないでしょうか?(全てが廃止になるのは無理だと思いますが・・・。) あくまでも、私の意見ですのであてになりません。(笑) FFTのエンディングが明確でないのは、皆さんの感じたものが正解であり、本当の意味でのエンディングという事ではないでしょうか?(それを言ったら身も蓋もないですね・・・笑)と、いうことで、私の見たエンディングは、ディリータ生存・オヴァリア死亡です。                        


ありもり 「出稼ぎ中 Thu May 20 18:46:20 GMT 1999

21日間出稼ぎです。 PSを、持ってきたのに、ソフトは、FFTではなく、FF7でした。くやしいので、最初から、やっています。これが又はまってしまい、寝不足です。


ありもり 「出稼ぎ中 Thu May 20 18:46:18 GMT 1999

21日間出稼ぎです。 PSを、持ってきたのに、ソフトは、FFTではなく、FF7でした。くやしいので、最初から、やっています。これが又はまってしまい、寝不足です。


星の王子  「貴族制存続説 Thu May 20 15:33:12 GMT 1999

洸さん >貴族出身のラムザが王になるのではなく、平民出の自分が・・・。

なるほど。 しかし実際のところどうなのでしょうか? 彼が王位につくことによって、貴族制度が廃止されたとは思えないのですが…。 貴族制廃止だ!と王が言ったところで、すぐにそれが通用するわけではありません。とくにイヴァリースのような世界では、貴族がそれぞれ荘園領主的な性格も持っており、その力はあなどれません。 それらを排除しようとすると、当然貴族からも反発がありますし、それに対抗しうるだけの力は、王にはないように思えます。 結局、王位を維持し、平和を維持するために、貴族制は残ったのではないか… そのように思えるのですが。          


洸 「ディリータ生存説賛成!! Thu May 20 02:15:29 GMT 1999

 皆さんこんばんは。私もディリータは生きていると思います。何故なら、彼が王の立場に立つ為にしてきたことが、死んでしまっては全てが無駄になってしまうから。では、彼が何故、自ら王になりたかったのか? ラムザに従い、教会の陰謀を暴き、自分はラムザの補佐をした方が英雄になれたんじゃ・・・。        妹ティータの死を無駄にしない為にも、自分が王になる必要があったから。貴族出身のラムザが王になるのではなく、平民出の自分が・・・。          ティータの死は、身分の差別を強調させるもの。平民出のディリータが王になることで、身分の必要性を無くし、ティータの敵を討つ事ができたのではないのでしょうか?王になってすぐに死んでしまったら、ティータの敵である貴族制度の廃止を成し遂げることが出来なくなってしまうので、彼は、オヴァリアには殺されていないと思います。                              オヴァリアとディリータの事件は、オヴァリアだけが死んでしまったと思います。突然のこととはいえ、ディリータは、オヴァリアの攻撃ぐらいでは死なないでしょう、きっと。(笑)  彼は、オヴァリアのことを愛していたとは思うけど、彼女に刺し返していなければ、自分が致命傷を受けていた・・・。と、言うのが半分と、そして、彼女も本当は王家の血を継いでいる訳ではないけれど、主要人物以外は彼女の事を、王家の者だと思っているので、自分の成し遂げたい事(身分制度の廃止)には邪魔に・・・と、言うのが半分。というのが、私の意見です。  結局、オヴァリアの死を表したかったから、あの場面を入れたんじゃないでしょうか?話が長くて、ごめんなさい。しかも分かりにくいし・・・。(爆)


きゆう 「方法は違っても目指しているものは一緒だ。 Wed May 19 17:19:19 GMT 1999

おぞんさんへ>>ディリータ@殺せてラッキーってことはないですね。しかたなく、です。そしてその機会が来たので...ということです。>大体、邪魔ですっけ?@邪魔です。あくまでディリータは平民。世間は王道を求めるのです。幽閉すれば良いのですが、ディリータはオベリアに特別な感情を抱いているのでそれも不幸でしょう。一方通行の気持ちに拍車をかけるような行動はさらにディリータの重荷になるでしょう。ならば...、という気持ちが常にあったからこそ反射的にオベリアを刺し返したのです。


おぞん 「揺れる想い Wed May 19 15:31:42 GMT 1999

ううっなんか、皆さんの話聞いてると、ディリータは生き残った気が…生きてる方が辛いときもありますもんね……罪滅ぼしに、いい国つくろうとがんばったと思えば、合点がいくし。

ただ、オヴェリアを殺せてラッキー!ってのは違うような。大体、邪魔ですっけ?ディリータが悪い奴だったとしても、王家の血は利用できると思うんじゃ? やっぱ、思わずカウンター説か、もしくは完全な平和を得るまでは死ねない!!説を取りたいです。

たとえ、ディリータが生きていたとしても、オヴェリアとの関係については、先程の自らのディリータ論を推したいです。


星の王子 「G.F.おそるべし Wed May 19 15:10:04 GMT 1999

おぞんさん、そうでした…(^^;;;;

もう忘れまくってるなあ。 ディリータが本質的には善の人であったということには賛成です。 オベリアとの関係もそう思います。 しかし、やはり彼は生き残ったのではないかと… まわりの人たちを犠牲にして生き残った。 それをわかっているからこそ、彼は死ぬわけにはいかなかったのではないでしょうか…


きゆう 「ほしょくぅ。捕食ではない。 Wed May 19 15:02:02 GMT 1999

おぞんさんへ>>ディリータ@「獅子戦争を終結に導いた英雄であり、後には国王となり長く平和な施政を続けた」とあります。生きてたんでしょう、やっぱり。で、オベリアは死んだのでしょう。偽悪者ディリータとしては后に迎えたかったでしょうが、邪魔な存在ですから。懐柔できないなら殺るしかないと。

洸さんへ@初めまして〜。こちらこそヨロシクです〜。私はTOもO.K.だよ。> ラムザを間違えて「デニム、デニム」と連呼してました@私は逆でした。TOの2ndプレイは大人しく「ラムザ」にしてしまいました。>問題解決

YHVH さんへ>>クラウド@そういえばそんなこともあったような。それでも彼は弱かったですね。>ディリータの得るもの@やっぱり己の正義をまっとうできるということかな。悲しみはもう止めたいというか。でも、ダメでしたね。手段が悪すぎた。

陸圧よ>ディリータ死んだような気がしますねえ@こりゃー何言っとる!わしの解説良く読まんかいな〜。あそこで死んだら元のもくあみではないか〜。生きて戦乱のない世の中創る為に犠牲を払ったんだぞ〜。また戦乱の世の中に戻してどうする!それこそ不幸な一生ではないか!お主、暇になったらまたFFTやるかね?また貸すぞ。TOは、U夫妻(←予定)に貸してしまったから無理だけど。


おぞん 「幸福論(ディリータ編) Wed May 19 14:20:19 GMT 1999

僕は…ディリータもオヴェリアも死んでしまったと思います。でないと、わざわざあそこで出す意味が……。 英雄王については、あの時点で死んでも問題は無いと思います。乱世をまとめた人だし、逆に統一後すぐ死んだから、英雄となったのかも。 長い間っていうのは、長い平和な統一時代の元をつくった人、ってことではないでしょうか。

ディリータは結局、善の人なんだと思います。悪ぶってはいますが、本質は変わっていない。妹の死によって、このままの国ではいけない、自ら変えよう、と思いたった。そして、その為には全てを利用してでも…親友さえも…という想いだったはずです。 ただ、他の人には、それが権力を求める姿に写ってしまった。オヴェリアにも。だから、殺した。

ただ、唯一ディリータの本質(善性)を知っていたのが、ラムザです。ラムザは最後まで、ディリータを悪く思うことはなかった。ディリータの目的がわからなくても、彼を信じていた。その心は、オーランにも伝わっています(本当はいい奴なのかもな、ていうセリフ)。

そんな理解者と離れてしまったディリータは、それをオヴェリアに求めたのかもしれません。しかし、長い間利用され続けてきたオヴェリアは、ディリータを信じることができなかったのです。

信じあって生き残り、希望を得た兄妹と、信じあえずに死んでしまった二人。そういう対照が、エンディングにはあるんじゃないでしょうか。

余談・星の王子様、ディリータは腹心だったあの人を殺してませんよ。上のオーランのセリフにあります。


陸圧 「死んだのかなあ Wed May 19 07:04:27 GMT 1999

陸圧です。

皆さんの話を聞いているとディリータ死んだような気がしますねえ。 長い間統治したともありますが、あそこで死ぬのが一番ふさわしいかなあ。

またまた驚きオヴェリアって刺しかえされてたんですか。ってことはあそこで 死んでしまったのかな。謎は深まるばかり・・・ EDしっかり見とけばよかったあ。でもだいぶ前だから覚えていない。

洸さんへ はじめまして、よろしくおねがいします。

おぞんさんへ

当然クリスタルとりました。始めは取れなくてリセットして、 もう一度挑戦しました。そして私は装備変更ができるようになりました。 めちゃめちゃ悲しかったです。

YHVHさん

私もガフガリオン好きです。 私も彼が家庭があったら、きっといい雰囲気だったとおもいます。 ラムザとのセリフのやり取りも好きで、ベオルブの名を出して、 戻ってこさせようとするのもよかったでした。

マラークとちがって仲間にしたかったなあ。

ニエさんへ

私がやったのは、SS版です。グラフィックはよかったんですが、 よく消えました。セーブをするゲームはPSの方がよいなあ。 PSでもう一度やろうかしら・・・


洸 「はじめまして。 Wed May 19 05:24:05 GMT 1999

 はじめまして、洸と申します。  フラフラと漂っていたら、こちらに流れ着きました。(笑)  まだ、FFTの話で沢山の書き込みがあるのが、嬉しかったので、私も早速、書き込みしてみることにしました。  私がFFTを始めたきっかけは、スーファミでオウガ2作に、はまり、その後、タクティクスというタイトルに惹かれたからです。特にTOに、はまってたので、 FFTを、やり始めた当初はラムザを間違えて「デニム、デニム」と連呼してました。(笑)  皆さんの書き込みを見て、またTOをやりたくなってきたなぁ。SSは持ってないから、PS版を買おうかな。スーファミでしかプレイしたことないので、伝説もTOも。(笑)  話は長くなりましたが、こちらにチョクチョクお邪魔しますので、皆さんお相手よろしくお願いします。


星の王子 「EDネタばれ Wed May 19 01:19:37 GMT 1999

YHVHさん、こんばんは。 きゆうさん、ありがとうございます。 思い出しました。 では、僕なりの解釈を…

まず、ディリータは、突然襲い掛かってきた彼女に対して、反射的に危害を加えてしまったのでしょう。 それは、腹心だったあの女の人を殺してしまったことと合わせて、彼の悲劇に思えます。 それは、ラッキーなどと思ったのではなく、ほんとに悲しいことだったと思います。彼はオベリアのことを愛していたと思いますから。 そして彼は、英雄王として君臨したかもしれません。 彼にとっては、その地位につくことも夢だったかもしれませんが、そうなった以上は、それを維持しようとしたでしょう。 しかし、ほんとはオベリアを后にしたかったんではないでしょうか?

彼は、王として国を治めながらも、不幸だったかもしれません。 愛するオベリアや、親友だったラムザの犠牲の上に成り立っているものですから… 彼は、それが当たり前のような発言をゲーム中に繰り返してはいますが、本当はそれをつらく感じたのではないでしょうか。 特に王位についてからは。

あのゲームは、「人間にとって、何が幸せなのか?」というものを考えさせてくれるように思います。


YHVH 「あ、失礼しました… Wed May 19 00:38:29 GMT 1999

きゆうさんの書きこみをみたので、追加します。

>長い間王様でいた 説明書にそんなことが書いてあったんですか。うーむ。あの問題のシーンは、そこに入る前に数年後、とか出たような気も…駄目ですね。記憶があいまい過ぎます。でも、生きて治世を続けたのだとしたら、ディリータは立派な人ですね。イヴァリースを平和に治めたところで、彼に得るものはないのですから。それとも、ラムザを利用して得た地位に対する、責任のようなものを感じていたのでしょうか?

それだけです。それでは。


YHVH 「早めにきました(爆) Wed May 19 00:31:09 GMT 1999

こんばんは。YHVHです。 今回は、ディリータとガフガリオンについて少し書かせて頂きます。

>ディリータ 彼は、EDで死んでしまったと思います。ゲーム中でも「英雄王」のその後は明らかにされていませんし、そのこと自体が彼の死を示唆しているのではないでしょうか。それに、ディリータ自身あれ以上生きることを望まないような気がしますし。

>ガフガリオン 彼のファンとしては、語らないわけにはいきませんね(笑)ガフガリオンは、ある意味ラムザのよき理解者だったと思います。プロローグや、第2章のイベントの端々で、そういうものを感じました。最期に一騎討ちを挑んだのも、「ぐぅ…この俺が…負けるのか…?」と言ったのも、「強くなったな、ラムザ」という意味を彼なりに込めて言ったのでしょう。そして、あのラムザの答えも、それを察してのことだったのではないでしょうか。ところで、どうでもいいんですけど、彼が家庭ではよい父親だと思うのは私だけでしょうか?(爆)

それでは、レスです。

おぞんさん>ガフ氏クリスタル化@もちろん、やりましたよ。「くそっ、なぜ継承できん!」とか言いながら(笑)

ニエさん>「あなたと同じ人間だ」@うーん、そのセリフは深いですね。あの場面で、ディリータにしか言えないセリフの一つだと思います。

AKIさん>TO@地下100階ダンジョンは、ある敵にやられないことと、ポカさえなければノンセーブで軽くクリアできます。実のところ、その「ある敵」が大問題なんですが…うーん、PSとSSの選択は、なかなか難しいですね。

きゆうさん>クラウド女装@FFTのクラウドって、なぜか女性専用であるはずのリボンと香水を装備できるんですよ(香水は駄目だったかも)。そこで、カチューシャと指輪、腕輪でコーディネートされた、変なクラウドくんを試すことができるわけです。

今日はこの辺で。それでは、またです。


きゆう 「超ネタバレ!デンディング見てない人は読み飛ばしてね。 Wed May 19 00:28:09 GMT 1999

わがまま王子ドノへ>>ED@オベリア、ディリータを刺す→ディリータ、刺し返す、です。反射的に(チャンス!)とか思ってやっちゃったんでしょうね。オベリイアはぴくりとも、しませんでした。で、補足。説明書にディリータは長い間、王様でいた、と書いてありました。


星の王子 「わがまま王子でごめんなさい Wed May 19 00:04:38 GMT 1999

きゆうさん

ごめん、EDのあれ、どんな感じだったか忘れちゃいました(^^;;;

オベリアの方が死んだんでしたっけ? 詳しい状況説明が欲しいです。


きゆう 「指名された使命 Tue May 18 23:03:20 GMT 1999

星の王子殿へ>>ディリータの生死@あのまま死んでしまっては後の世まで語り継がれる英雄王になれないです。それに戦乱も続いちゃいます。あのシーンがエンディング直後であるのは分かりますか?オベリアがいたらお子様王子の傀儡にはなれないです。世間が許しませんから。これを言っちゃお終いですが、女の力であんなちっちゃいナイフで刺されたぐらいで死ぬ程ヤワでもないでしょう。腑に落ちないのならまた召還してくださいな。


おぞん 「ガフガリ論(なんてね) Tue May 18 14:54:38 GMT 1999

ラムザの姓名に関連して、彼がベオルブ姓を隠していたときも唯一教えていたガフガリオンについて少し。

@ガフガリオンさん…職業・傭兵、趣味・待ち伏せ、特技・変装(女装)、クセ・「ん」が「ン」になること。  ……なんだか、楽しそうな方ですね。

その道では名が知られているようだし、実際強かった。味方だと頼もしいけど、敵だと大変なキャラの典型ですね(まさしく、マラークの反対。奴は敵でも味方でもたいしたことない)。 でも、あの性格から、ファンは少ないかも。

だけど、ラムザが名を明かすってことは、それなりに人望あるのかも。きっとラムザが傭兵に慣れてない頃、色々教えてくれたんでしょうね。その辺の心が、「さよなら、ガフガリオン」に込められてる気がします。 それだけに、改心して欲しかった。金より大切な物に気付いて欲しかった。せめて、死ぬ間際でも。 生き方は、そう簡単に変えられないようで……。

余談・・彼をクリスタルにして、闇の剣を覚えようとしませんでした?


星の王子 「ガッツだぜ! Tue May 18 12:34:09 GMT 1999

こんにちは。学校からです。

ディリータは死んだのではないんですか? 生きているという根拠は? 気になってこのままでは授業をさぼってしまいそうな勢いです(笑) どなたかぜひ教えてください。 てゆうかきゆうさーん!

あ、ニエさん、元気出してくださいよ〜。 結界石ってLP回復しなかったんだ、知らなかったよ。


ニエ 「長文 Tue May 18 11:06:12 GMT 1999

昨日、送ったの、なんか駄目だったみたいですね。・・・折角久しぶりにまじめに書いたのに〜(>_<) しょうがない、もう1回。

AKIさんへ>私もPS派です。だって、もし極めようと思うのなら あの100階という道のりを、最低2回は…。だから、セーブ無しはきついです。(できなくは無いとは思いますが) それに、もしイラストにこだわるならPS版をお勧めします。SS版は、良く言うと背が高いです。 正直に言って、ワイド放送を普通TVで見ている気分です。とっても縦長。もう、ヴァイスのデコがこれでもかって言うほど広い・・・。

ボギーさんヘ>ザエボスの科白…。本当に聞きたいですね。彼のはちゃんと入っているはずです。 残念ながら、やってないので、詳細までは知らないのですが、ほぼ顔キャラ全部に声が付いていると聞きましたから。 タルタロスが1番評判良いみたいだけど。(←4章のあれね。)

陸圧さんへ>そろそろ、ギルバルドには会えましたか? 陸圧さんTOはもしかして、PS版ですか?1つ思い出したのですが、 PS版のみ、確かバグがあって、簡単にカオスフレームを上げられたはずです。 やり方は簡単。ひたすらフェアリーを殴るだけです。1度お試しを。

YHVH さんへ>ようやく思い出しました。FFTで1番好きだった、台詞。『王女オヴェリア「あなたは誰、敵、それとも味方?」 ディリータ「あなたと同じ人間さ」』これで、デリータ好きになりましたね。

続ラムザ論>ラムザって幸せですよ。それは絶対,そう思う。彼は最後まで、 他人に偽らず、自分に偽らずただ正直に生きる事を望み、どんな困難を前にしても、 彼は自分の信念を貫いたのですから。それだけでも、幸せだったはずです。だから、 彼があの後、死んでしまうなんて落ちもありかなって思うのです。 でも、もし生きていたら貧しくひっそりと生きていくのでしょうね。 ラムザはね、幸せって形に捕らわれない人だと思う。 例え、どんなに苦しい生活だってラムザなら、きっと幸せに変えて生きて行くんじゃないかな〜。

デリータ>私もあれは死んだと思うのですけど・・・。どうなんでしょう?


おぞん 「燃える宇宙 Tue May 18 09:45:46 GMT 1999

ええっ!?ディリータが生きてる!?彼は死んだと思ってたんですけど・・そうじゃないと最後のセリフが・・。

ザンボット3、いいですよね。意外とファンが多くて嬉しいです。知らない方も良かったら見てみて下さい。わりと、短いし。特に、ガンダムファンにはお薦めです。


陸圧 「と、年が・・・ Tue May 18 06:53:36 GMT 1999

陸圧でございます。

何やらラムザ幽霊説が上っていますね。個人的にはかなり以外でした。 やっぱり主人公ですから、殺してはまずいのでは・・・

しかし最後の戦闘は異空間でしたので、どうやって逃げたのかと いう疑問はありますが・・・

ちなみに私はきゆうさんにいわれるまで、ディリータはオヴェリアに刺されて 死んだのかなあと、思ってました。 生きてないと変ですよね。

おぞんさんへ

確かに主要人物のせりふは少ないです。TOだと戦闘中にしゃべるんですが。 やっぱり感情移入が難しくなるので、しゃべってほしかったなあ。

オーランも仲間になってほしかった・・・動きを止めるのが最高。

ザンボットは、話が深刻なんですが、とても良いです。 ちなみに私もビデオです。


おぞん 「でもザンボットは面白い Mon May 17 16:29:44 GMT 1999

きゆうさん、ベオルブ姓についてありがとうございます。タイミング的にはおかしくないですね。ガフガリオンも死んじゃったし。

それと年齢についてですが、本放映当時には、まだ生まれてません。再放送と、レンタルビデオです。誤解の無いように。


きゆう 「怪物辞典を持つ彼 Mon May 17 15:25:30 GMT 1999

>幽霊?@いや、生きてたんでしょう。あれだけ強い力をもった霊体(ラスボス)の爆発なら次元に穴を開ける事も出来、その衝撃で元の世界に戻ってくることも可能でしょう。権力を手に入れながらも幸せを得ることのなかったディリータ。彼との対比的にもラムザは栄誉のかわりに幸せを得てもよいはずです。

>オーランとの出会い@あの時点ではベオルブに戻っていたと思います。その前の先頭が不浄王キュクレインですから、本当の戦いに出るにあたって本姓を名のっていたはずです。

>無口な人々@アグリアスとメリアドールはセリフがありました。にしても少ないです。これでは感情移入できないですね。

>「無敵超人ザンボット3」@おぞんさんのお歳を垣間見ました。


おぞん 「切なすぎる涙 Mon May 17 11:54:03 GMT 1999

ゆ、幽霊!?思いもつかなかった……でも、生きていて欲しいです。

その他の仲間達も生きていてほしいですね。…仲間達といえば、何故彼らはパーティーに加わると無口になってしまうのでしょうか?ストーリー的にしゃべって欲しいところ、あるんですけどねぇ(特にアグリアスとかシドとか)。

あと、もうひとつ疑問。名前を隠して母方の姓を名乗っていたはずのラムザが、オーランと初対面のとき、簡単にベオルブって名乗ってしまうのも不思議…というか不自然だと思うんですが。おかげでオーランもびっくりどっきり。

ボギーさんへ ベルセルクですか。なるほど、似たとこ、感じますね。個人的には「無敵超人ザンボット3」を思い出しました。なんか、境遇が…。影響とかは、無いでしょうけどね。


星の王子 「星になったラムザ Sun May 16 13:10:53 GMT 1999

陸圧さん

いや、別に気を悪くしたとかじゃないですよ。「派閥」という表現が面白かっただけです(笑)

実は最初ED見て、ラムザって死んだんじゃないかって思ってたんです。 てっきり、あれは幻影かなんかだと。幽霊?(笑)

ラストの状態から考えて、どう見ても助からないだろうと思ったということもありますけど、彼があそこで死んだとしても、それほど不幸には思えなかったんです。

悲劇的であることには変わりありません。激動の時代の中を生きながら、歴史に名を残すことなく死んでいったのですから。

でもね、歴史に名を残した連中も、ある意味時代の犠牲者だったんですよね。ディリータとか。

それを考えると、ラムザたちのように死ねたほうが、まだ本望だったんじゃないかって思えたんです。 こう書くとディリータとかと比べて相対的に幸せだったと見られるかもしれませんが、そうではなく、彼は自分の中で幸せだったんだと思います。

「幸せ」という概念に相対的評価は無意味のようにも思えますし。 「あいつより幸せだ」より「俺は幸せだ」のほうが……ねえ?

ところで彼は生きてたのでしょうか?

と思ったら、ニエさんも幽霊だと! やっぱそう思いますよね〜

きゆうさん

「差せ〜レーゼ!そのままーーー!」(笑)


陸圧 「うにゃあ Sun May 16 07:21:02 GMT 1999

陸圧でございます。

AKIさんへ

ベリアスはウィーグラフがルカヴィになった姿。 オーボンヌの地下で倒した後に牛のような姿になりませんでしたか。 その後ある城の中に出てくるんですが、これが強くて強くて・・・ それでセーブデータを複数持っていないと、城野中に入ってから セーブしちゃうので、後戻りができなくなります。

かくいう私もはじめからやり直しました。しくしく。

あとディープダンジョンについては、一階一階がせまいので、 大丈夫ですよ。ただアイテムを集めようとおもったら、 敵が出るまでリセットを押すのでそっちの方がとてもきつい。 頑張ってください。

ボギーさんへ

バルマムッサですか。確かにあの作戦は無理がありましたねえ。 衝撃的ではあったんですが・・・

ただ後で思い返してみるとちょっと。まあロンウェー公爵の作戦ですから。 そういう意味では納得。


AKI 「ほっ Sun May 16 02:00:11 GMT 1999

よかった、おまけだったんですね。となるとやっぱりSS版かな? あっ、でも今人に貸してたんだ…。SSが返ってくるのが先か、お金が貯まるのが先か。

ニエさんへ>もしかして、TO、PS版とSS版、両方やったんですか?

ちょっと質問。ベリアスって誰でしたっけ?(非常に間抜けな質問かも)


きゆう 「ちがうよ〜 Sun May 16 01:06:31 GMT 1999

必須ではないです。おまけです。でも、あらたな仲間と豊富なレアレアあいてむが手に入りますよ〜。潜ってて、結構たのしいし。


AKI 「あれ? Sun May 16 01:01:34 GMT 1999

何故か掲示が重なってしまいました。ごめんなさい。


AKI 「おまけだと思いたい Sun May 16 00:57:28 GMT 1999

きゆうさんへ

ち、地下100階のダンジョン!? それって、FFTのディープダンジョンみたいなおまけじゃないんですか? 必須…?くらくら。(文字通り血かだわ)なんか、10歩くらい引いてしまいました。どうもダンジョンものって苦手で。

気に入ったゲームならやりこみますが、そうでないのはほどほど。つまらないゲームでも、やりだしたらとりあえずエンディングを見るためにやる、という感じです。TOのやりこみ度も取っ掛かり次第。でも、血か100階ダンジョン…あ、めまいが。(全然FFTに関係ない内容になってしまいました。ごめんなさい)


AKI 「おまけだと思いたい Sun May 16 00:57:25 GMT 1999

きゆうさんへ

ち、地下100階のダンジョン!? それって、FFTのディープダンジョンみたいなおまけじゃないんですか? 必須…?くらくら。(文字通り血かだわ)なんか、10%


きゆう 「ひま〜 Sun May 16 00:03:09 GMT 1999

AKIさんへ>TO@あのですね〜。AKIさんはやりこむ方ですか?そうなら、戦闘セーブは必須です。血か100階のダンジョンが連続戦闘なので戦闘セーブがないとほとんどクリア不可になります。(なしでクリアした人も知ってますが)一回の戦闘時間はまちまちですが、それほど長くはないです。(あまり覚えてないんです)>死亡@キツイです。HP0になると即死です。復活の魔法は中盤からひとつだけ手に入ります。ただし、すぐさまその戦闘で生き返らせないといけません。でも、戦死者0は簡単ですよ。

YHVHさんへ>私のクラウドは女装してます@これどういう意味なんでしょう?私には分からないのですが...>ホーリーブレス@使ってましたか。あれ結構楽しいですよね?何度もヒットすると喜びのあまりレーゼを誉めてしまいます、声にだして。なんか競馬とかパチンコに近いものがありますよね。他の皆さんもどうですか?やみつきになれるかも?


AKI 「トップス(TOPS)とトス(TOSS) Sat May 15 22:10:49 GMT 1999

TOのPS版、SS版についての数々のご意見ありがとうございます。

SS版のイラスト集付き+低価格というのに惹かれていますが、戦闘中セープできないというのはきついかも。一旦戦闘になると長いのでしょうか? 20〜30分くらいならいいけれど、1時間以上だとPS版かな。それと、戦闘中指示ミスなどで死んでしまったキャラクターを生き返えらせることはできますか? どなたか教えてください、お願いします。

ボギーさん、はじめまして。よろしくお願いします。

EDのラムザ 初め、ラムザだって気づきませんでした。(おいおい)だって、それなら他のメンバーは? シドは死んでしまったように言われているし。(そういえば、墓地でのシドの息子(あれ?養子だったかな)の台詞も印象的でした)  死を覚悟でラスボス(名前忘れました)に臨み、倒し、それは「よかった」といえるけど、もしラムザと妹(ええと、アルマだったかな?)だけが助かったのだとしたら…ラムザとしたらやりきれないでしょう。たぶん、あの二人が助かったのなら他のみんなも助かったのだと思いますが。(でも、そうするとシド息子の墓地での台詞が…)

質問。あの世界に騎士という職業はあっても、こちらの世界で使われている「騎士道」ってあるんでしょうか。


ボギー 「何かやりたくなってきたな Sat May 15 21:53:18 GMT 1999

陸圧さん>

レスどうも。僕はあのクールさに「歴史」をかんじてちょっと感激しちゃったんですよ。まあ、礎かよ!てのはありますが。

ところでバルマムッサ作戦って「よく考えるとアホやん」とか思いませんでしたか?

ニエさん>

いやー、なんか算術ってファンタジーの文脈からはげしく逸脱してる気がしちゃいまして。 どうせシドがいれば勝てるし・・・。FF5で「ぜになげ」使わなかったようなもんかな。

あと、SS版は声優つきなのですか・・・声優が「偽善者め」とか言ってくれるのでしょうか。

ところでFFTの後半の展開(不浄王以降)ってけっこう「ベルセルク」の影響を感じたんですけど、どうなんでしょう


YHVH 「仕事の合間を縫って Sat May 15 19:23:09 GMT 1999

こんばんは。YHVHです。今日は早めにやってきました。…が、急いで書いてますので、内容がちょっと支離滅裂かもしれません。ごめんなさい。

陸圧さん>ラムザくんとデニムくん@私はラムザくんの方が好きです。なぜってお姉さまに振りまわされないから(爆)よい意味での育ちのよさの現われなのかもしれません。TOは他に好きなキャラがいっぱいいますから…

きゆうさん>ホーリーブレス、使いましたよ。使い勝手は笑えるほどに悪いですけど、「やっぱりドラグナーなんだからっ」なんて言いながら使っていました。あと、クラウドですが、彼は使えないですからね…リミットの使い勝手がもう少しよければ、だったんですが。ちなみに私のクラウドは女装してます(爆)

ボギーさん>おひさしぶりです。ザエボスさんは、どのルートでも変わらない、あの超現実主義路線が非常によろしいです。あと、その手のセリフで印象に残ったものといえば、ブランタの「この世の中に公平なんて言葉はない!」もありましたね。

星の王子さん>装備@私はシャンタージュより、セッティエムソンを愛用していました。それにしてもメリアドールって、意外な面がありますよね。香水持ってたり、ヘルプメッセージであんなことを言ったり…その辺りがアグリアスさんと違うところなんでしょうか?

ニエさん>ED@ラムザの幽霊ですか…その解釈は思いつきもしなかったですが、確かに一つの解釈ではあります。でも、そうだとすると、非常に哀しいラストですね。やはりラムザくんには幸せになって欲しいものです。

最後に、TO/SS版の途中セーブですが、中断しかできません。PS版はセーブできます。でも、値段を考えるとSS版がおすすめです。

それでは、またです。


きゆう 「五月病なの。 Sat May 15 15:32:10 GMT 1999

ニエさんへ>ベリアス@やはり奴ですか?私も挫折しかかりましたが(セーブしてなかった)、何度もトライして倒しました。ホントぎりでした。あの急な難易度アップはないですよね〜。あそこで止めちゃった人って結構いるんじゃないでしょうかねぇ〜。

おぞんさんへ>不浄王キュクレイン@あ、あれですか?やっぱりお腹の縫い目?しかもステータス攻撃が異常にきついんでしたよね〜。でも、インパクト抜群でしたね。よく見ると可愛かったりもするし。>私、変?

AKIさんへ>TO@補足です。PS版の方を私は進めるのですが、経費を考慮するなら、SS版です。多分1000円以下で買えるでしょう。PS版はまだ高いです。でも、戦闘中セーブはものすごく大きいです。SS版は出来なかったんでしたっけ?何方か補足を!

ちょっと質問なんですが、レーゼの「ホーリブレス」愛用していた人いませんか?あの全然当たらないやつです。私だけですか?エフェクトと音が好きだったんですが...>やっぱり変ですか、私。


ニエ 「もっと早くにその話聞きたかった Sat May 15 13:51:36 GMT 1999

ボギーさんはじめまして。算術って確かに卑怯なほど便利です。ハイトを使えば計算が楽なので、たまには使ってみて下さい。

AKIさんへ> 私からも一言。TO買うんだったら、SSも良いですよ。だって、SSのみ声優付き+イラスト集ありなんですよ。 PSは、色々と親切になってますので、楽です。ロードの長さはSS、PS共に長いです。速さにこだわるならSFCかな。 どれも何かしら良い所があるようです。自分に合っているものを選ぶことをお勧めします。

強かった敵>私もベリアス…。未だに憎い。あいつのせいでOPからやり直しを食らいました(>_<)あれ以来セーブデータは複数持つようにしてます。

ラムザ論>そうですね。彼が幸せに暮らしたとやっぱり思いたいものです。 でも、どうやってあそこから助かるのでしょうか?(←こんな事言っていたらきり無いって・・・) 私は、先にED見た人に、「ラムザの幽霊が出るよ。」と言われて以来、ずっとあれは幽霊と思っていました。 なんて、悲しいのだろうって。印象って怖いものです・・・。あれは、ハッピーエンドだった事にしておきましょう。


陸圧 「朝だかなのか・・・ Sat May 15 07:32:09 GMT 1999

ごめんなさい。 誤字おおすぎ。すみません。


陸圧 「ごめんなさい Sat May 15 07:30:08 GMT 1999

陸圧でございます。

星の王子様

ごめんなさい。何やら私のい言い方がまずかったようでございます。 なんとなく表現する言葉がなかったので、あの言葉を使いました。 別に深い意味はございません。 ご迷惑をおかけいたしました。すいません。

話は変わって、ラムザについてですが、どうしても私はデニムと比べがちです。 そちらかというとデニムの方が好きですが。やっぱりルートによって、 性格が違うのですが、どの性格をその立場からしっかり表現されていて、 私は好きです。ロウルートでも私は結構好きだったんですが。

それからするとどうしてもラムザの方は、性格的に今一歩かなあと思います。 面白い場面もあって、嫌いではないのですが・・・ ただどちらも精神的な成長が顕著で、その家庭は好きでしたねえ。

ボギーさん

はじめまして。 わたしは父親に礎になるだけでいいといわれたとき、ここまでやってきたのに もうちょっと別の言い方でもよかったのになあと思いましたが・・・ 他しかに血筋からいえば礎になれといわれても仕方がないかもしれませんが・・・

私はデニムが気に入っているので、あの言い方はちょっと・・・・ しかしせりふとしてはいい内容ではあります。


星の王子 「僕もラムザについて Fri May 14 23:40:10 GMT 1999

おや、ボギーさん

なんだかTOがまたやりたくなりました。もう忘れたよ…

YHVHさん >みなさんも、(実用を重んじない)装備にこだわったりしますか?

あまりこだわりませんでしたが、セイブザクイーンはメリアドールかアグリアスというイメージでした。 あとシャンタージュも2人の内のどちらかでしたが、メリアドールがいるときは彼女優先でしたね。

おぞんさん

ラムザの場合、「人間としての誇りに満ちている」という気がします。 彼は決して権力や地位を望まなかった。 「そんなのはきれいごとだ!」という周囲の声に対して、その生き様を通して、自分の信念を証明してみせたんだと思います。 最初は世間知らずの貴族というイメージがある彼も、次第に好感度がアップしていきました。

イグーロスの場合、ラムザという英雄が現れた場合、彼が権力者の地位につくか、もしくは排除されるかということになると思います。 かの地の民衆は、どうも英雄や優れた指導者を求めるようで… 自治都市といっても、それほど政治的意識に富んでいるようには見えませんでしたしね。 彼が英雄になったら、民衆は彼を求めるでしょう。 そうなると、彼は彼のもっとも嫌うところである権力闘争に巻き込まれることになります。 それで彼が幸せになるとはとても思えません。

だれにも知られなかったとしても、自分の信念をつらぬいた。 歴史の陰に埋もれてしまったとしても、彼は幸せだったと思います。


ボギー 「算術は使わなかった・・・ Fri May 14 22:56:24 GMT 1999

だってめんどくさいから。邪道っぽいし。

ということで、はじめまして。(じゃないかたもいますが)

好きな台詞ですか、TOならけっこうびっくりしたのがザエボス氏の、 「貴様は救世主になれるのか・・・救世主ヅラした偽善者に・・・ふふ、なれるんだろうな・・・」 いやーこれでしょ、やっぱり。YHVHさん(お久しぶり!)選定のと傾向が妙にかぶってますが。 あと、なんか感動したのは主人公の父親が語る台詞、 「お前は次の世代の礎となるだけでいい・・・それを忘れるな」

ただしFFTのは忘れちゃったんですが。(人名もすっかり・・・すいません)


おぞん 「幸福論(ラムザ編) Fri May 14 16:29:16 GMT 1999

ザルバック論議、盛んになってますね。嬉しいです。 その中でYHVHさん(ご挨拶ありがとうございます。よろしくね。)の御意見に「ラムザの生き方に思うところがあったのでは」とありました。そこで、ラムザについても僕なりに考えてみます。

ラムザは、自分の思う騎士であろうとして、貴族の地位を捨て、戦い続けました。そして、世界を救ったわけですが、ほとんどの人がそれを知りません。それどころか、反逆者(背信者)扱いを受け、それは後世にまで及んでいます。 戦いの後、妹とともに去っていくラムザを見たときは、誰もが一抹の悲しさを感じたでしょう。

選んだ道とはいえ、彼は幸せだったのでしょうか?仮に、全ての人が彼の戦いの意味を知り、世界を救った英雄となっていたらどうだったのでしょうか。

その仮の状態を表したものがありました。いわゆる一般的なRPGの勇者です。勇者は人々の希望であり、魔王を倒す最後の切り札です。そして、うまく魔王を倒せれば、まさしく英雄となるでしょう。 人々は彼を褒め称え、しばらくは平和が続きます。・・・しかし、そのうちに彼を邪魔だと思うものがあらわれます。それは、執政者です。ここでは国王としましょう。国王にとって、自らの兵が総掛かりでも倒せなかった魔王を、僅かな仲間達とともに(あるいは一人で)倒してしまった勇者の力は、脅威です。もし反乱でも起こされたら、勝てるかどうか・・。 しかも、勇者は英雄です。彼の側につく人も多いでしょう。・・国王は、どんどん不安になります。たとえ勇者がそんなこと少しも思って無くても、国王の不安はつきないでしょう。 そしていつか、白いMSのパイロットや銀河を旅した少年のように幽閉してしまうか、へたをすれば、殺してしまうでしょう。

ラムザが英雄になったとしたら、こんな目に遭う危険性があるわけです。もちろん、断定はできませんが、あの混沌としたイグーロスなら可能性は大ですし、ディリータが死んでしまえば、よけいにそうでしょう(もっとも、ラムザが英雄になってれば、ディリータは殺されてないでしょうが・・)。

そして現実。ラムザは英雄ではなく、名もない民として静かに暮らしたのでしょう。公式には死んだことになってるので、追っ手もないはずです。・・もともと全ての地位を投げ出した彼にとって、それは十分に幸せだったのではないでしょうか。そして、何を失っても守るべきもののために戦った彼は、ザルバックとは違った意味で、騎士の誇りに満ちています。そのことも、彼の幸せの一端になったと思います。 ・・ってことよりなにより、さみしいじゃないですか、幸せになれなきゃ。でしょ?

それから、きゆうさん、僕が強いと感じたのはキュクレインですね。あの頃はLvも低くて…。なにより、見た目に苦戦しました(笑)。


きゆう 「とりあえずレス Fri May 14 14:23:58 GMT 1999

AKIさんへ>>TO@私はPS版でやりました。SS版のことは分からないのですが、PS版は戦闘中にセーブができるので、こちらの方がよいでしょう。ロードが遅いのは愛嬌といことで我慢してください。誰か補足して〜。

YHVHさんへ>>ガーディアン@強かったですね〜。ある意味最強だったかも。しかもあの魔法が効かないのがつらかったです。あと、ダークストーカーもいやでした。>> 実用的でない装備にこだわるか@こだわりません。騎士剣の持てないクラウドは3軍でした。その他はみんなカオス+エクス装備でした。


AKI 「ぼっくらはみんな生きている〜のに Fri May 14 12:47:13 GMT 1999

アルガス考

FFTの嫌いなキャラベスト1に輝くような奴ですね。彼にとって貴族以外はすべて「家畜」であるため、貴族でなくなった自分が、ただ搾取されるだけの存在である「家畜」に成り下がることが耐えられなかったのだと思います。それに、お家再興を果たし、その功労者として称えられたいという打算もあったのでは。そんな彼も、策謀家にとっては、彼自身が蔑んでいた「家畜」のごとくただの捨て駒にすぎなかったわけですが。

きゆうさんへ――お金に余裕があったらTO、やってみようかな。PS版とSS版とで何か違いはありますか?(実はSSユーザーでもあるので、両機種で出されると悩みます)両ソフトに関してなにか情報や噂を聞いていたら教えてください。

陸圧さんへ――伝説……。何度やってもどうしても暴徒と化してしまうので、断腸の思い(大げさ)でゲーム中に攻略本を買ってしまいました。それに面倒臭そうな支持率の計算方法や、さらにしっかりとラストの全パターンが書かれていたのでやる気が失せ、それ以来伝説は眠り続けています。せっかくアドバイスをいただき恐縮ですが、どうしても眠りを覚まそうという気にはなれません。ごめんなさい。

YHVHさんへ――実用的でない装備にこだわるか> 個人的に気に入った武器があったりすると、ずっとそれを使わせたりします。でも、FFTではクラウドにマテリアプレードを持たせたくらいでしたが。(彼は最後までソルジャーでした)


陸圧 「党利? Fri May 14 06:56:28 GMT 1999

なんかうまく書けませんでした。 私のパソコンおかしいのかな。 ごめんさい字が違ってました。最近多いですごめんなさい。


陸圧 「党利? Fri May 14 06:53:37 GMT 1999

ごめんなさい字が違ってます。 このごろ多いです。ごめんなさいぃぃ。


陸圧 「う〜ん Fri May 14 06:52:08 GMT 1999

おはようございます。陸圧です。 YHVHさんと挨拶とえらい違いですねえ。

星の王子様へ

知ってます(嘘)。というか、そちらの方はいろいろ派閥とかあって、 よくわからないですけど・・・

オフ会に参加するといって喜んでおりました。彼とは結構長いので、 これからもよろしくお願いします。 思いっきり私信ごめんなさい。

YHVHさんへ

やっぱり個人的にはさくさく進む伝説かなあ。あまり深くレベルについては 考えなかったし、何より虐殺部隊の存在が・・・

タクティクスも好きなんですが、少々さくさく進むとは言い難いので、 まあ違った楽しみかたがあるといえばその党利なのですが・・・

おぞんさんへ

ザルバックについてもりあがってますねえ。アルガスとの対比は 本当にそういう雰囲気です。なるほどなあと思いました。 アルガスならまずそう考えるでしょう。 でも好きになれないけど・・・

追伸 算術は私の場合計算をしなければならない時点で使いませんでした。 後で聞くと強かったんですねえ。


YHVH 「ザルバックさんについてですが Fri May 14 04:17:20 GMT 1999

こんばんは。YHVHです。私も少し意見を書かせていただきますね。 あ、おぞんさん、はじめましてです。

私もAKIさんと同じ意見で、ザルバックは貴族というよりも、むしろ武人としての生き方を貫いた人物だと思います。彼にとっての正義とは、大義と秩序を守ることであり、「正義」を貫くためには私情は禁物だったのでしょう。しかし、その彼が、最期に「秩序」に逆らって、ダイスダーグに向かって剣を抜いたのは、ラムザの生き方に対して、何か思うところがあったからこそではないでしょうか。

星の王子さん> はじめまして、になりますか?私は個人的に、強すぎるキャラはあまり好きになれません(オルランドゥなど)かえって少し使えないくらいの方が好きです。そのせいか、メリアドールは結構根気よく育てましたよ。それにしても、メリアドールにセイブザクィーン以外の剣は似合いませんね。みなさんも、(実用を重んじない)装備にこだわったりしますか?

陸圧さん> やっぱり、スペシャルパトルは要根気ですか。ふぅ(汗)ところで、「伝説」もやっておられるんですか。伝説とTOでしたら、どちらがお好きですか?

きゆうさん> 一番苦労した敵ですか?やっぱりガーディアンですかねぇ、って冗談です(死)ええと、私もリオファネス城の対ウィーグラフ2連戦に1票です。やつは強かった…あと、別の意味でエルムドア侯爵には大変な苦労をかけさせられました(苦笑)

今日はこのへんで。それでは、またです。


おぞん 「貴族論(アルガス編) Thu May 13 15:14:59 GMT 1999

 僕のザルバック論に多数の御意見ありがとうございます。 さらに彼の立場を明確にするために、他の貴族についても考えてみたいと思います。

アルガス。貴族至上主義者で、ティータ殺害の実行犯でもあります。 誇りを重んじるという点では、ザルバックと共通するところもありますが、二人に対するプレイヤーの印象はかなりちがいます。

それはつまり、貴族・騎士(の誇り)に対する二人の考え方の違いによります。 ザル兄のそれは貴族とはこうあるべきだ、という精神論が礎です。対してアルガスは、騎士道精神というよりも、一度失ってしまったモノ(立場)への固執があると思います。 だから再び手に入れようとする「それ」は、彼にとってより至上の物でなくてはならないし、そうでないもの(民人)は、彼にはより蔑むべき存在となるのです。

解りやすくいうと、ティータに対してザルバックは「彼女の命は大切だが、貴族の誇りと我々の任務にはかえられない」と思ったのに対して、アルガスは「平民なんて、人質になるものか。バカな奴らめ」ぐらいにしか思ってなかったのでしょう。(推測)

おまけ・算術師のトードは、ほとんど反則です。


星の王子 「僕にも言わせて Thu May 13 12:19:49 GMT 1999

せっかくだから僕も意見を…

ザルバックについてですが、おぞんさんに賛成です。 彼は貴族としての誇りに生きた人というのが一貫していたから、「いい人」で終われたのだと思います。とくにまわりの人間が権謀術数という雰囲気ばりばりですからね。

メリアドールについて、ああいう誤解のもとに主人公を付けねらいながら、それが解けて仲間になるパターンは結構好きなんです。 なのに彼女ときたら、モンスターの前では無力…

ちょっと私信。

ニエさん、おぞんさんへ、 またあっちでお会いしましょうね〜

YHVHさんへ、 なんだかいろいろなところでお見かけしますが、お忙しそうで…

陸圧さんへ、 >きゆうさんがそっちにも いっているので感想の掲示板はみています。

てことは、僕が彼を背後から襲っていることもご存知で!?(笑)


ニエ 「張本人 Thu May 13 10:21:58 GMT 1999

おはようございます。

昨日は、本当にご迷惑をおかけしました。 詳しくはFF8の掲示板に書いておきました。あのPCには永眠してもらいます。

きゆう様>本当にご親切、ありがとうございました。申し訳ないです。

星の王子様>こちらにまで、来てくださったのですね・・・。いろいろ調べさせてしまって、本当にごめんなさい。

皆様>なんか私信ばっかりにしてしまったのは、私のせいです。以後気を付けます、はい。


陸圧 「およ・・・ Thu May 13 07:49:13 GMT 1999

おはようございます。陸圧です。

たくさん増えてますねえ。

おぞんさん、星の王子さんはじめまして。

ザルバックについていろいろ意見がありますが、おぞんさんのいう通りですね。 後半になっていきなりいい人に変わったというのは変ですから・・・

星の王子さんへ

メリアドール・・・

敵にするとあれほどいやだったのに味方になったら・・・の典型的な方ですね。 しかもその後オルランドゥだでてくるので・・・ ストーリーとは別の意味で悲しい人でした。

それと、FF8はやってないのですが、きゆうさんがそっちにも いっているので感想の掲示板はみています。 向こうは書き込みがすごいですねえ。

AKIさんへ

伝説のオウガについて一言

支持率が下がることについては、開放専用の部隊を作りましょう。 極端な話レベルは1でもよいです。 アライメントとカリスマさえあれば大丈夫。それも5人(部隊の人数による) とも高いのがよいです。これで開放していけばまず大丈夫。 戦闘しながら開放はどうしても敵とのレベル差があると下がって しまいますので、お勧めしません。

また主人公の行動によっても下がります。デネブを見逃すと下がります。 タロットでタワーをひいたら冗談ぬきでリセットも考えましょう。

これだけやればまず下がらないとは思いますが・・・ 頑張ってください。


きゆう 「ぎゃ〜 もっと私信 Thu May 13 02:41:25 GMT 1999

ニエさんへ@「Connection timed out. 」件ですが、その後はどうですか?頼りになりそうな人が見つかったのですが、詳細を教えて欲しいとのことです。


星の王子 「お初にお目にかかる・・・おや? Wed May 12 23:19:42 GMT 1999

はじめまして、星の王子と申します。 と思ったら、初めてでない方がたくさん・・(笑)

ごめんなさい、下できゆうさんが書いてくれたことをカキコした後、 自分ので試そうと思ったら、そんな設定みつかりませんでした(^^; ちなみに僕はIE5を使ってます。 ニエさんのが何かはわかりませんが、それによってはあるかもしれません。 ヘルプでも探してみましたが、よくわかりませんでした。 力になれず、申し訳ない。 というか、私信で申し訳ない。

FFTについて一言なにか言っていきます。 メリアドール、もう少し強ければよかったのに… シドの前ではちょっと…アグリアスもかすむよ… それでは。


きゆう 「しょえ〜〜 ネタバレあり Wed May 12 22:47:33 GMT 1999

ニエさんへ(みんな私信ごめんね)

>もしかしたらタグを使用してるとかいうことが原因かも? 他のHPが大丈夫なのですから、その辺りが濃厚かと… PCやブラウザの設定に難があるのかもしれませんね。 ここはまともに読み込むと時間がかかるので、 何分以上だとタイムアウト… という設定にしてると読み込めない

むこうで相談したら星の王子殿からこんなアドバイスをもらいました。お試を。

AKIさんへ

FFTが好きのなら、「タクティクス・オウガ」(以下TO)は十分に楽しめます。面倒なこともないです。FFTそのまんまですから。FFTより少し難度が高いですが、クリアは可能です。1,2箇所つらいとこもありますが、ここの掲示板にはTO経験者がいるので、サポート十二分でしょう。また、ストーリなんかもTOの方が上と感じる人もいるし、きっとAKIさんも気に入ってくれるはずです。中古とかで安く売ってたり、誰か友達に借りれるのならプレイしてみたらどうですか?

>ヴォルマルフ@メリアドールの親父です。わしも忘れてた。ラスボスなのに。みんなはどう? >算術@確かにメンドイ。でも、強いッスよ。CT5トードとか。みんなはどう? >サイコロ(笑)@そういえばあたいもそんな覚え方を...勿論攻略本見るまで忘れてたさ〜。みんなはどう?(ちょっと笑)

みんなに質問!FFTで一番強え〜、と感じた敵は?わたいは、魔人ベリアス(リオファネス城・連戦ウィーグラフ)。1stプレイで泣きました。


AKI 「きっかけは些細な一言 Wed May 12 21:49:00 GMT 1999

きゆうさんへ

ザルバックってやっぱりそうでしたよね、ああよかった。(そうか、長兄ってダイスダーグだったのか……。サイコロで覚えてたんだけど、下が思い出せませんでした)でもヴォルマルフは思い出せません。もう記憶がこけむしてます……

みなさん、算術士、きちんと使いこなしているんですね。わたしは、なんだか計算が面倒くさそうだったので、全然使いませんでした。(もったいなかったかな)

伝説のオウガバトルをやったことがあるのですが、支持率をあげるよう算出するのが面倒で、ストーリー序盤ですでに解放軍が暴徒と化してしまい、挫折しました。これがあって、タクティクス・オウガ(というよりシミュレーションゲーム)をやる気がゼロに。だから、FFTも友達が「簡単だから」と言って貸してくれなければやってませんでした。


きゆう 「ぎょえ〜。 Wed May 12 18:38:14 GMT 1999

私信すみません。

ニエさんへ@オフライン作業使ってみては?でも、もう入れないんですか?おかしいなぁ〜。そんなのなったことないよぉ。誰か助けて!

>青ジャー@言われてみれば...生活苦しいんだろうね、彼も。

>ラムザの兄貴たち@ザルバックはダイスダーグに消され、その後にヴォルマルフによってゾンビー(?)化させられました。参考にしてくださいまし。


ニエ 「光が…拡がっていく… Wed May 12 17:17:04 GMT 1999

おぞんさん、はじめまして。

そうですねザルバックは、助けたかったな〜。「良い兄貴じゃん」って思わず、ぐっと来ました。 助けられると思って、ポーションとか使ってみた人は私だけじゃない…はず。 まあ、いくら謝ったところで彼の罪は消えないのですが、生きて償って欲しかったな。

きゆうさんへ

ヴァイスの顔はどうでも良いんだけど、あの服、青いジャージに見えません?だから嫌い。

あっちのログ読んでいる途中で「Connection timed out. 」と出て画面無くなっちゃっいました。なんか変なことしてました?私。 (入れなくなっちゃったから、他に聞ける人いないの・・。)

独言>あれ?なんでこんな時間なの?確か私、徹夜で課題を完成させて朝日を見ていたはずじゃあ…。ふぅ。締め切り過ぎてるじゃん。


AKI 「思い出は美化されるもの Wed May 12 16:56:16 GMT 1999

陸圧さんへ

え? バルザック兄のせいだったんですか、ティータが死んでしまったのって。すっかり忘れてました。さすがに2年も経っていると……。(あ、ザルバックでした)あと、大丈夫です、別にバル…じゃない、ザルバックはファンでもなんでもありません。あまり、そういうのって思わないタチなんです。(でもムスタディオは別かも)

YHVHさんへ

シチュエーションが違うというのは、もしかしてラムザたちの手にかかったときのことを差しているのでしょうか。それって、一度死んで蘇えさせられたときのことですよね? あれ、ザルバックって、死んだの一度だけでしたっけ? もしかしてダイスなんとか兄は、ザルバック弟、殺してませんでしたっけ? うーん、こんなとき攻略本があればすぐわかるのに。参考にならない意見を載せてしまい、申し訳ありませんでした。(これからは、うろ覚えすぎることは書くのやめよう)

おぞんさん、はじめまして。

私見ですが、ザルバックは、騎士よりも軍人であったと思います。(おぞんさんのおしゃることを踏まえた上で)それにしても、ラムザもすごい兄貴を、それも二人も、よく持ったものだと半分感心、半分同情します。プレッシャーすごかっただろうなあ。


きゆう 「遺族の悲哀 Wed May 12 15:34:35 GMT 1999

YHVHさんへ

>ヴァイス@嫌い!デコッパチだからじゃなくてブタっ鼻だから。(笑)っていうのもウソで、やっぱりほかのルートの彼を知ってるからでしょうね。平気で虐殺してたヤツが急に善ダマぶってもね〜。ち〜と可哀相な役まわりだったかな?

>アグリアス専用技@特別に欲しかったわけじゃないけど、聖属性の剣技だけ強いとか特典が欲しかったです。シャンタージュとリボン着けれる時点でシドより使えると思うんですけどね。

おぞんさん、はじめまして〜。(ちょっとウソ)

>>ラムザの兄さん@>騎士の誇りと任務 @それも分からなくはないんですけどね〜。でも、兄弟のような子をあっさり殺っておいて、なんの苦悩も描かれなかったのは彼にとってマイナスでしたね〜。兄貴の悪事を追求してる暇あったら墓参りくらいしろ〜〜って。

ついでに>>スペバ@あれはどこからその地点に入ったかも関係あるんですよね。忘れたころに通過すると発生して苦労するという...銃3点セットが手に入るやつ以外はやったと思ったけど。モンクの群れが一番つらいですね。


おぞん 「貴族の悲哀 Wed May 12 14:28:43 GMT 1999

みなさま初めまして。おぞんと申します。

FFシリーズは全部やってますが、FFTが一番好きです。 好きなABはハートを盗む、嫌いなABは瀕死MP回復です(ケアル前にやられたから)。 好きなキャラクターは愛と義理人情の人、ベイオウーフ。彼にはぜひ幸せになって欲しいものです(けっこうつかえるし)。 好きなセリフは「戦争反対!言うのは簡単。」ですね。浅く見えて、実は考えさせられます。

ところで、最近ザルバックの話題が出ていますね。僕も陸圧さんの言う攻略本は読みました。 思うのですが、彼は良くも悪くも騎士であり、貴族であったと思います。 義や忠誠、名誉を重んじ、それを命より大切に思うのですが、残念ながらそれは自らの命だけでなく、他人のそれも同じだったのです。 武士にも似ていると思いますが、そう言う意味では、彼はラムザや髭の兄貴よりよっぽど騎士だったのでしょう。 だからきっと、ティータを死なせたときも、つらさが無かったわけではないと思います。ただ、騎士の誇りと任務のほうが、上になってしまったのです。 (ちなみにこのときのディリータの,ラムザに向けたセリフも、印象的でした。)

みなさんは、どう思われますか?


陸圧 「こんな時間2 Wed May 12 06:46:03 GMT 1999

陸圧でございます。

YHVH様へ

大丈夫でございます。私も朝でございます。 さてスペシャルバトルですが、残念ながら効率よく会うのは難しいかと・・・ なにせ、1つのジョブにつき出るのは一個所だけですから、モンクならばグローグの丘にひたすらいくしかないです。・・・・だと思いました。

ギルバルトの件についてはよく分かりました。そうかそうだったのか。

AKI様へ

ザルバック私も好きだったのですが、ある攻略本に確かにかわいそうだけど でもティータを殺したのこいつのせいと書いてあった。それをみてからどうも 素直に死んでかわいそうと思わなくってしまった。ファンだったらごめんなさい。 攻略本てこういうことになるんですねえ。しまった見なければよかったと・・・


YHVH 「こんな時間にしかこれませんが Wed May 12 03:06:38 GMT 1999

こんばんは。YHVHです。やや眠いです…(死) みなさん、レスありがとうございます。これからも、よろしくお願いします。

あ、前回の書きこみのとき、質問だけしておきながら、自分の好きなセリフを書くのを忘れてました(汗)ので、書いておきますね。FFTではラムザの「さよなら…ガフガリオン」ですね。いや、ガフガリオン好きなんですよ(爆)あと、バルバネスさんの、死に際のラムザへの言葉も印象深かったです。他には、ウイユヴェールの中のセリフに、印象的なものが数多くありました。TOでは、黒ランスロットさんの「弱者だから不平を言うのではない。不満を言いたいからこそ、弱者の立場に身を置くのだ」ですね。松野節全開です(笑)

ユバンキさん>私もSPEED50のラムザ君1人で、ディープダンジョン潜りしたことあるんですけど、あれは意外ときついです。算術使えば、みんな眠らせられるんですけどね。算術封印すると、赤チョコボの大群とかは恐怖です。ちなみに魔力は40(黒魔時)くらいが限界でした。あと、アグリアスさん専用技は、私も希望です。結局はオルランドゥに及ばないのか…

きゆうさん>うーん、8感想掲示板でご挨拶したような記憶も…でも、8感想掲示板は近頃全然行ってませんので(汗)で、ヴァイスくん嫌いですか。デコっぱちだからですか?(笑)というか、他の2ルートであまりに性格が違うので、Lルートの彼が何だか偽善者っぽく見えるのは否めませんね。逆に、私の友人で最初にLルートをやった人は、彼の変わりようにショックを受けたらしいです。

AKIさん>こちらこそ、はじめましてです。アルガスだけでなく、ウィーグラフ、ディリータといった、強い信念の持ち主のセリフには、好悪は別として、考えさせられるものがあると思います。あと、ザルバックさんの最期のセリフは「いくよ…ラムザ…ありがとう……」みたいな感じだったと思います。でも、シュチュエーションがちょっと違うようですが…

陸圧さん>はじめましてです。アグリアスさんはいいですよね。あの後どうしているのかは謎のままですが…一人旅で剣の修行なんていうのも、意外と似合っているかもしれませんね。ちなみにギルバルドエンディングの出現方法は、ニエさんが書いていらっしゃるように、主要3民族の「民族カオスフレーム」を全て30pt以上にすることです。

ニエさん>はじめまして。ギルバルトエンディング、きついですが頑張って下さい。ちなみに私も、どちらかといえばTO派です。

ところで、もう一つ質問なんですが、スペシャルバトルって、発生確率が異常に低いような気がするんですが、効率よく発生させるような方法はあるんですか?


ユパンキ 「アグリアスには専用技が欲しかった・・・。 Mon May 10 18:33:22 GMT 1999

皆さん、こんにちわ。ユパンキです。

>YHVHさんへ 僕が一番好きなのは、レーゼの「!」です。なんか可愛いし。 あと、カンストキャラについては、きゆうさんと同意見で、おすすめしません。 とくに、魔力を上げるのは至難の業なので(理論上は可能ですが超メンドい)。 しかしながら、吟遊下げあるいは算術下げ、忍者上げでCT、物攻共に面白いように上がるので、徹底してスピードに拘れば、痛快なキャラが作れます。 僕の場合は、ラムザを上記の方法でチューンして、一人でディープダンジョンに もぐったりしています(笑)。いかに相手より先に4.5回行動できるとはいえ、 所詮は独り身、なかなかスリルがありますよ(笑)。


きゆう 「トンネルを抜けると... Mon May 10 14:30:47 GMT 1999

YHVHさん、はじめまして!でも、あまりそんな気がしないのは何故?(笑)

実はカンストキャラやってません。友達にやめたほうがいいと言われました。それにそこまですると、TOのWT1キャラを使ったときの虚しさを味わいそうで...でも、やるとしたらYHVHさんの方法が一番よいと思います。

>>好きなセリフ@散々書いてますが、アグリアスの「人の夢と書いて儚い・・・何か物悲しいわね・・・。」 です。ストーリと関係ないですが印象深いです。 TOでは、ヴァイスの「おまえを許したわけじゃないからな」かな?すごくむかついた覚えがあります。ちなみに、ヴァイス嫌い。強いんですけどね。

>>ものまね士@私も能力を知らずに使い、みごとに同士討ちをしました。敵を囲んでしまうと恐るべき力を発揮するのですが...

ニエさんへ

8感想掲示板ってタグ使えなくてもカキコできますよ。タイトルのところは勝手にアクセント色と同じになるし、知らなくてもO.K.です。というか、私もタグなんてぜんぜん知りません...一度なんかカキコしてみてくださいな。


ニエ 「時間無いのに… Mon May 10 12:42:28 GMT 1999

YHVHさんへ

はじめまして。ニエと申します、よろしく。

FFTで好きなセリフは、…あったはずなんですが、流石に1年も他人に貸しているので忘れてしまいました(T_T) TOでよろしかったら、いっぱいあります。デニムの「他人を欺くことは容易なことだけども、自分を欺くことは出来ない…」(←間違っていたらごめんなさい)と、いうのが一番好きです。

きゆうさんへ

ちゃんと読ませて頂きました(^.^)オイラも参加したかったです。やっぱタグ勉強した方が良いかな〜(-_-;) で、きゆうさんTO2作る時には、ニエも呼んでくださいな。それと、オイラTO派と言ってもですね、FFTも大好きなんですよ。比べる相手が悪かった。

陸圧さんへ

前回、改行に失敗してますね…。ごめんなさい。

ギルバルドはエンディングにしか出ません。しかもバッドエンドです。条件は厳しいの一言です。 それでも1度は見たい、幻のエンド…。見たら、報告しますね。

ーやばい、前回に引き続きTOばっかりだ…ごめんなさい。


AKI 「お久しぶりです Mon May 10 12:10:04 GMT 1999

ユパンキさん、YHVHさん、はじめまして。

FFTは2年近く前に人から借りてやったので、大半のキャラもストーリーも闇の中ですが、それでもFFTが忘れられず、あまりみなさんと会話を弾ませられないくせに、こうして出没している、AKIといいます。よろしくお願いします。(一応、掲示板は毎日見てるんですけどね。加われないんです)

YHVHさんへ 掲示板参加チャンスをくれてありがとうございます!(ネタばれOKですよね?)

印象に残った台詞でしたら、アルガスの「家畜に神は必要ない!」(うろ覚え)です。(下のほうにも書きましたけど、好き嫌いは抜きにしています)

あと、クラウドが仲間になるときの、ラムザの台詞「きみの世界にきみを待っている人がいるんだね?」 クラウドは、そんなことは一言も言っていないのに、どうしてそこまでわかってしまうんだっと、なんだか切なくなりました。ほんとーに、自分を差し置いて人のために何かしてる人って強いですね。それに鋭い。アグリアスなどは、その筆頭にあげられます。(ちなみにこの台詞はうろ覚えではありません。同人誌で使いましたので。ソフトはなくとも同人誌は残る、なんて)

あとは…ラムザの長兄が次兄を殺すときの次兄の台詞…だけど、印象的というわりには、具体的には覚えていません。シーンが印象的だった、ということかな。次兄(ザ…ザルバッグ?)がこのゲーム中一番純朴だったと思います。(だから殺されたとも言えるけど)

そして、忘れてはいけないのは、ディリータの最期(!?)の台詞。「ラムザ,お前は何を手に入れた……?」(うろ覚え)です。


陸圧 「ようやく・・・ Mon May 10 07:17:21 GMT 1999

陸圧です。 ようやく人が増え始めましたね。見に来てもなにも書き込めないのが さびしかったよう。

YHVHさんはじめまして。 こちらこそよろしくおねがいします。

ちなみに私の好きなせりふは、ありきたりな言葉ですが、アグリアスの「いまさら疑うものか!私はおまえを信じる」がなぜか好きです。このおかげでアグリアスはよく使いました。

ほかに「う〜ん、ムスタディオをやっつけろ」も好きなんですが(笑)

ニエさんへ

そうです。その技です。たしかにネクロマンシーはすぐ手に入るのですが・・・

ところでギルバルトってどうやって出すんですか。伝説をやった人間としてはとても気になります。教えてくださいいぃ。

伝説は結構やったので、ギルバルトはよく覚えています。仲間にするのが大変だった。でもあまり使えなかったような・・・


YHVH 「久しぶりにやってきました Mon May 10 04:21:32 GMT 1999

ひどく久しぶりに書きこむ物です。YHVHと申しますです。 常連のみなさん、はじめまして。よろしくお願いします。

長らく見ない間に、すごい書きこみの量が…FFTがまだまだ衰えていないことを知って、嬉しいです。

ユバンキさん> はじめまして。召喚マスターには、そんなやり方があったんですか。私も昔いろいろ試してはみたんですが、その方法は思いつきすらしませんでした。まさに努力と根性の賜物ですね。今度早速試してみます。

きゆうさん> はじめまして。能力カンストキャラは、すごく大変なんて次元では…って、私は途中で挫折しました(汗)。全能力をまんべんなく上げるんでしたら、何のジョブで下げ下げするのが効率がよいですか?私は吟遊詩人で下げて、忍者かものまね士で上げてましたが。

で、みなさんに突然質問なんですが、FFTでもっとも印象に残ったセリフを教えていただけませんか?TO経験者の方は、そちらについても教えていただけると幸いです。

最後に、昔のおばかな体験談を。ものまね士にジョブチェンジ可能になったので、その強さを調べてみようと思って、5人全員をものまね士にして戦闘に臨んでしまいました。結果は…(合掌)思わず唖然としてしまいました(^^;


きゆう 「オヒサ〜! Sat May 8 19:10:05 GMT 1999

ニエさんへ

お久しぶりです!寂しかったよ〜。連休で皆いないんだも〜ん。 8感想のFFT&TO論争を読んだのですか?ニエさんにも参加してもらいたかったです。でも、TO派なんですね...

ギルバルト・エンディング目指してるのですか?見たら感想をこっそり教えてくださいね。私も見たいのですが、TOは滅多に会わない友達に貸してしまったので自力では無理そうです。お願いします!


ニエ 「やっと復活 Sat May 8 11:21:59 GMT 1999

今日は。GWはカゼひいて寝込んだ馬鹿なニエです。

ユパンキさん、マスターおめでとうございます。なるほど、そうやってマスターにするんですね。敵が覚えられるとは・・・全然気が付きませんでした。

きゆうさんヘ

どっちが好きか?と言われたら・・・。やっぱりTオウガかな〜。あのシビアさが好きです。まあよくボコボコに負けてますけどね・・。 陸圧さんへ

WT1って例の「(名前忘れ)+リーンカーネイト」って奴ですか?やってみたいのですが、あれは深すぎてなかなか取れません(>_<) でも今回はギルバルドを狙っているので、しばらくお預けにしてます。後はガ人のカオスフレームを上げれば達成できそうなんですよ。


きゆう 「えせマスターより Sun May 2 23:33:45 GMT 1999

ユパンキさんへ

レスありがとうございました!敵がラーニングすることもあったんですね。知りませんでした。(くっ、極めたつもりが...)

私もマスターになりたいよ〜。中途半端なままはいやだ〜。充実感も味わいたいなぁ。はっ!知らぬ間に混乱状態に!(気を取り直して)それでは。


ユパンキ 「マスターより Sun May 2 20:44:28 GMT 1999

>きゆうさんへ 覚えててくれてどうもです。 リレイズが効いたおかげで復活できました。 それで、ゾディアークを覚えさせる方法ですが、敵の召喚士ユニットにこちらの ゾディアークをくらわせてラーニングさせ、その敵ユニットが唱えたゾディアークを又こちらのユニットがくらってラーニングする、という途方もなく面倒で不合理なやり方です。はっきり言っておすすめしません。 莫大な時間が必要な上に、この上なく退屈な作業です。 途中で人生の意味を難度と無く考えさせられること間違いなしです。 敵の召喚士が馬鹿なので、なかなか(全然)ラーニングしないうえに、 覚えたとしても、めったにゾディを唱えてきません。(泣) それでも、固定ユニット全員をマスターにしたときの充実感は、 さすがに半端なものではありませんでしたよ。(微笑) それでは。


きゆう 「おはようございます Sat May 1 10:51:43 GMT 1999

ありもりさんへ

チョコボの不思議なダンジョン自体ではなくて、それに付いている「データディスク」のことをいっているんです。FFTの妖しげなセーブデータが入ってます。3rdプレイにちょうどいいです。

>レベル上げ 実はレベルの落ちるトラップを利用するとパラメーターのカウンターストップキャラが作れるって知ってました?ただし、すごく大変です。


陸圧 「まだ生きてる・・・ Sat May 1 06:48:21 GMT 1999

どうも陸圧です。

ありもりさんへ

やっぱりモンクいいですよね。私は好きです。 しかし敵に回ったときかなりむかつくのも確かです。 瀕死HP回復をつけてるのが最悪。後少しってときに全快。 スペシャルバトルのときにはこれをやられると絶叫します。 こうゆうゲームはやはり肉弾戦の方が楽しいです。 竜騎士はいろんな意味で私的には悲しいジョブだったような・・・

きゆうさんへ

でもやっぱりあのデータ楽しいです。


ありもり 「あああー。ごっごめんなさい!!(焦) Fri Apr 30 22:24:59 GMT 1999

陸圧さん、大変失礼いたしました! 「チョコボ・・・」は、プレイした事有りませんが、今度是非、やってみたいと、おもいます。    今、ティータを助ける前のレベル上げです。私は、パワー命なのでお気には、やっぱりモンクor 竜騎士です。  


きゆう 「ああ、それは禁断の果実 Fri Apr 30 11:51:43 GMT 1999

>不思議のデータ

これはいかんよ。使ったら。ゾディアーク使いが仲間のデータはいいとしても、アイテム全持ちはさめます。といいつつ使ってるけど。とりあえず、自力でやろうね。

ユパンキさんへ

お久しぶりです。結局ゾディアークはどうしました?聞きたいです。駄目? と、思ったら、お亡くなりに...フ、フェニックスの尾はどこだ〜!?


陸圧 「ああっ Fri Apr 30 06:55:07 GMT 1999

陸圧です。

ありもりさんへ

すいません紛らわしいかもしれませんが、「陸圧」(りくあつ) とよみます。よろしくお願いします。

そういえば、ありもりさんはチョコボの不思議なダンジョン1(だったとおもう) についてるデータを見たことがありますか。あれだと初めのキャラが、 すべてジョブがマスターになっていて、とても楽しいです。 いきなり忍者でダブルアタックとか・・・ あれはFFTをだいぶやってないと楽しめないけど。 あとアイテムもたくさん持ってますのでブレイクは恐くないです。 でもブレイクされたらリセットを押す小心者でした。


ありもり 「アドバイス、さんくすです! Fri Apr 30 00:26:16 GMT 1999

きゆうさん、陸王さん、何度も有難うございますー。まだ、一章ですが、前のときよりレベルは倍、時間はなんと3分の1で進んでいます!   とりあえず今の所、ためる+チャクラで上げています。


ありもり 「アドバイス、さんくすです! Fri Apr 30 00:26:15 GMT 1999

きゆうさん、陸王さん、何度も有難うございますー。まだ、一章ですが、前のときよりレベルは倍、時間はなんと3分の1で進んでいます!   とりあえず今の所、ためる+チャクラで上げています。


ユパンキ 「ついにやったぞ!! Thu Apr 29 16:27:08 GMT 1999

やりましたよ!! ついにALLマスターにしました! 苦節3年、これで思い残すことはない! ぐふっ(死)


陸圧 「レベルの話 Thu Apr 29 06:56:32 GMT 1999

おはようございます。陸圧です。

なにやら掲示板が盛り上がってきて、楽しいかぎりです。

ニエさんへ

GW・・・

すばらしい響きです。世間様では11連休とか、たわけたことをいって おりますが、きゆうさんと同じく、私もそんなものはないです。 私もゲームしたいよう。 オウガがんばってくださいね。そして一度普通にクリアしたら、 今度はWT1のドーピングキャラを作りましょう。 ほかのキャラには順番がまず周ってきません。楽しいです。 すいません題とまったくちがうはなししてますね。

ありもりさんへ

レベルについてですが、1章で99にしようなんて思わなければ、 ディープダンジョンで勝手に上がってます。あのゲームは一部の面 を除いては、レベルあげしなくても勝てます。 でもオーボンヌ(だったかな)の地下のウィーグラフはあげてないと きついかな。あとどっかの城の最上階でのエルムドアと女2人(レディと わすれた)はきついかな。 どうしてもあげるなら、味方同士どついて、チャクラって、きゆうさんが 前にかいてる。

でもこのゲームはジョブをマスターにする方が苦労すると思います。 頑張ってください。


きゆう 「めざせ〜Lv99! Thu Apr 29 00:46:44 GMT 1999

「スローダンス」と「応援歌」と言いたいところだけど、序盤では無理ですね。ここは、モンクの「チャクラ」+仲間内でどつきあう、といったとこでしょうか。レベルの低い者から高い者へどつくようにしていれば結構早く上がります。私なんかはこれを使って1章でLv99にして虐殺を楽しんだものです。レベル上げるときはジョブに注意してくださいね。魔道系で上げてくと悲しいほど貧弱になります。

じゃあ、がんばって〜♪


ありもり 「ごめんなさい。野球観に行っていました! Thu Apr 29 00:01:44 GMT 1999

陸王さん、ニエさん、はじめまして。   これからも宜しくお願いします。   っていうか、まだ、僕は、逃げ出していないのです。いま、レベルを上げるのに、「ためる」を、使っています。まだ、低レベル」の私に良い方法を教えてください。   ちなみに、GWは、バイトです。


きゆう 「GW?なにそれ?食えるの? Wed Apr 28 18:56:43 GMT 1999

ニエさまへ

Tオーガもやってらっしゃったんですね。どっちが好きですか?連休中に壊れたとこを直しておいてください。

ありもりさんへ

調子はどうでしょうか?蛇足かもしれませんが、クラウドを使うためには「マテリアブレード」なるものが必要です。入手場所はクラウド君に聞いてみて下さい。では、がんばって〜♪


ニエ 「何を言いに来たのか忘れた… Wed Apr 28 16:36:31 GMT 1999

GWですね。皆さんは何をして過ごすのでしょうか? オイラは、デニム君と潜ります。そろそろあっちもクリアしようかと思います。くそうFFTやりたいよう。・・・今チョット壊れているニエです。

明日から7日間のお休みに入りますので、暫く来れません。5月6日にまたお会い(?)しましょう。


きゆう 「ラファ・マラークを救え! Wed Apr 28 13:34:35 GMT 1999

と思ったけど、マラークはどうでもいいや。

>真言 ランダムなところがチョット...という貴方!心を広く持ちましょう。ショートチャージを付けて、雷属性の真言を使おう!防具にラバーコンシャス着けとけば完璧!誤爆も怖くありません。

>ラファ アイテム拾いに使いましょう。ブレーブ低いからいいもの拾ってきてくれます。シャンタージュも忘れずに。

>ものまね士 踊りと組み合わせると楽しい♪ シドが踊ってる!みたいな。

ニエさまへ

わしも土曜学校あるよ。もち、あの日は休んだ。実はかなりやばい。


ニエ 「盛り上がってますね Wed Apr 28 11:48:34 GMT 1999

ありもりさん はじめまして、ニエと申します。変わりモンですが、よろしくお願いします(^.^)

評判の悪〜いものまね士について>使えませんか?? 確かに使い勝手は良いとは言えません。 多分パーティ編成次第ってことですね。 算術をセットした召喚士×4人+ものまね士で楽勝!!という利用法はあります。 これで「ハイト」を使ってみてくださいな(^.^)完全2回攻撃、しかもあんまり移動しないのでターンが良く回ってくるんです。 ただ弱点は計算が大変なんです・・・

きゆう様ヘ

>私の顔みたんだ...一声かけてくれれば...

1声かけたかったですが、何せ通学中だったので・・・。毎週土曜日に学校いってる寂しい身なんですよ(T_T)


陸圧 「おおっ Wed Apr 28 07:25:00 GMT 1999

こちら陸圧でございます。 一日おいたら、ないやら書き込みがどっと・・・

ありもり様はじめましてよろしくおねがいします。

そしてありもりさんへ

きゆうさんのいっているようにものまね士はつかえない。 大体味方のものまねをしようとすると敵の攻撃が間に入るので、 へぼい攻撃をものまねすることになります。 グラフィックは結構好きなのに。

AKIさんへ

ベイオウーフはチキン野郎だ。すばらしい解釈です。 私的には魔法剣・チキンよりもいいなあ。 いまいちベイオウーフって存在感ないから、そっちのほうが愛着が 湧くような気がします。 真言・裏真言については、やったは味方だけ死んじゃったと いう悲しい攻撃でした。なんで敵にあたらん。

エクスカリバーはとりあえず増殖させて、全員ナイトにし持たせる。 楽しいです。バランスは崩れますが。 でもこれだとムスタディオも肉弾戦ができるなあ。

ニエさんへ

誕生日についてはご苦労様でした。 私はさすがにそこまではやってないです。 侍の白羽どりは便利ですよね。一部の攻撃にはきかないんで、 突撃してって何度死んだことか。悲しくなります。


ありもり 「めっ・・・・・・っっ目指してやるううううう。 Wed Apr 28 00:29:49 GMT 1999

>そうなんですか?にゃー。でも、レベルを上げるのは、好きなので、やってみます。 あっでも、いまの目標は、蔵独活(今、何気なく変換したら、こんな字に!笑)クラウドです。


きゆう 「めざせ!オールマスター Wed Apr 28 00:11:43 GMT 1999

ありもりさんへ

>ものまね士 う〜。期待させといて悪いんですけれど、脅威的な基本能力成長値以外は使えないジョブです。装備いっさいできないし。考えて使わないとヒドイことになるし。でも、笑える風貌してますので、ぜひ作ってください!でも本当に条件厳しいッス。普通にプレイしてたらなかなか気づけないよ...


ありもり 「いままさに! Tue Apr 27 23:45:23 GMT 1999

今、ゼクラス砂漠です。 ええーー。ものまね士なんてジョブ有ったんですね。(笑)たしかに忍者はレベルが上がるの早かったような・・。よーし!今度は、ものまね士まで、頑張るのだ!


きゆう 「こんばんは〜 Tue Apr 27 23:28:53 GMT 1999

ありもりさんへ

素早いレスありがとうです。レベル上げは忍者か、ものまね士がお勧めです。どちらも条件厳しいジョブですが苦労に見合うだけの能力はあります。ただし、ものまね士は使いにくい...端っこに置いといて勝手にレベルあがるの待つしかないもんなぁ。


ありもり 「有難うございます。 Tue Apr 27 22:57:28 GMT 1999

きゅうさん 有難うございます! なんせ私の周りには、FFTやってる人が居ないの      で、まるまる自力で、終わらせました。いま、2回目。お気に入りの       モンク、竜騎士で、レベルを上げています。


きゆう 「盛り上がってきた!感涙です! Tue Apr 27 22:39:14 GMT 1999

ありもりさん、はじめまして〜

99時間っすか?すごいっす。もしかして攻略本なしで?驚きです! 攻略本はファミ通のがいいです。データが豊富です。しかし、誤植の嵐...確か完全に間違ってるところも。でも、私が責任を持って補足しますのでご安心を!

AKIさまへ

>ベイオウーフ 「魔法剣・チキン」のことをいったんです。愛するもののために危険なダンジョンに潜った彼は決してチキン野郎じゃありません!ブレイブ低かったけど。誤解させてごめん。

>シド 奴の速さの源はエクスカリバーの「永久ヘイスト」効果によるものであります。正しい使い方としては、「剥ぎ取ってアグリアスに付けかえる」です。これでゲームバランスもよくなります。


ありもり 「これって、私も書き込んで良いのかしら? Tue Apr 27 19:18:13 GMT 1999

 昨日、99Hちょっとかけて、やっと終わったんです。  攻略本って有ったのですね。あした、頑張って見つけにいきます。


AKI 「キャラ別待遇の違い Tue Apr 27 18:06:58 GMT 1999

例の攻略本ですが、大きな本屋なら結構置いているようです。FFTって有名だし。まだ売られています。今日見ました。ちなみに続(というか攻略編)のほうも。(買うまではいかなかったけれど)

きゆうさーん、ベイオウーフってそんなにチキン野郎でした? 使えないキャラってことかな? それなら、ストーリーの後半に仲間になった、白い服をきた兄妹(あれ、姉弟? 名前忘れました。陸圧さんの某兄妹と同じかな?)のほうがわたしにはペケでした。

レベル上げれば使えたかもしれないけれど、そうするならもともとのキャラを使ったほうが……というわけで、後半になればなるほど仲間になっても戦場に出るチャンスのあるキャラっていなかったです。あ、でも。

クラウド……レ、レベル1?……前言撤回。彼だけは育てました。全必殺技見ました。苦労したけど。

シド……は、速い! しかも強すぎる! ので、1回休みにしたりアイテム探してもらったり。


きゆう 「え? Tue Apr 27 12:40:15 GMT 1999

ニエさまへ

>24日偶然2時ごろ秋葉を通過したので、何となく手を振ってみました。

え?うそー?ほんとに?じゃあ、私の顔みたんだ...一声かけてくれれば... きっとまたオフ会開かれると思うのでそのとき暇だったら今度こそ声かけてください。

>白羽どり まさしく最強アビリティ!これなしにはべヒモスに近づけない。まっさきに侍を目指し、まっさきに覚えたものです。


ニエ 「連戦 Tue Apr 27 12:06:30 GMT 1999

きゆうさんへ 私信> あれ、きゆうさんが夜になっている。と思ってらPC買ったんですね。いいなー。 24日偶然2時ごろ秋葉を通過したので、何となく手を振ってみました。 でも熱心に話していらしたので、気がつかなかったかと思います。

タグが全く書けないんでこっちに書いてしまいました。皆さんごめんなさい_(._.)_


ニエ 「ほぼ全キャラの誕生日を調べましたから… Tue Apr 27 11:37:13 GMT 1999

今日は。暇人ニエです。

なんか、参加者少ないっスね〜。 まあ気を取り直していきましょう。

AKIさんへ>続刊出てましたよ。確かにあれよりはまじめに攻略してたけど、全集にはかなわないなって感じでした。

陸圧さんヘ>誕生日はバグって言うか、設定ミスって言うか、わざとっぽい(と思うのは私だけでしょうか・・。) アルマの誕生日が7月24日で初期年齢が15歳に設定されているのです。そしてラムザは誕生日は入力したので、初期年齢が16歳なんです。簡単に言うとラムザの誕生日を7月25日から12月31日または1月1日から3月20日の間にすると年がかぶるんです。だから最長で8ヶ月間かぶる(-_-)

でもこんな事、私の様な暇人しかやらないよな〜。と思いつつ書いてみました。

ムスタディオは良いですよ。私もFFTで一番好きです。あの「手を狙う」が便利ではないですか。彼をガンナーなんかと比べてはいけません。

しかし皆さんあの侍を結構使っているんですね。「侍=白羽どりを覚えるためのクラス」としか見ていませんでした(__)


きゆう 「こんばんはです Sun Apr 25 20:36:49 GMT 1999

侍のアビリティは使えます。ただし、侍というジョブは使えない。ということです。

>シド 神=プレイヤーとすると、納得。

>ベイオウーフ 「チキン!」でしょ?


hch 「BGM Sun Apr 25 10:10:39 GMT 1999

最初の名前入力のところで BGMききたい といれるとBGMがきけます 題名面白いです ヘルプもおもしろいです


陸圧 「バグですね Sun Apr 25 06:33:52 GMT 1999

おはようございます。陸圧ございます。

ニエさんへ

誕生日にそんなバグがあったですか。 でもこのゲームの誕生日って、顔が何歳になっても変わらないから、 ほんとに気にしたことないです。 まあウイザドーリィのように能力値が落ちてもいやですが・・・

それとお二人ともその楽しい攻略本を見ているようですね。 ああとても見たい。その雰囲気が違うところがとても・・・

AKIさんへ

侍は刀が使えないと確かに使いづらいかもしれない。 モンクなんかは本当に使えました。 このゲームってジョブの価値が極端ですよね。 しかし一番のなぞは剣聖のオルランドゥ。 この人なんで暗剣技が使えるのでしょう。 神に背いたってあなたがいっていいんですか・・・ あそこの騎士っていったい・・・

ムスタディオのことはありがとうございます。 オウガのように誤射がないだけよいです。 ただ銃を見つけるのが苦労した覚えがあります。


AKI 「なまくらな刀 Sat Apr 24 12:36:49 GMT 1999

侍ですが、やっぱりその方法でよかったんですよね。でも、ダメだったんです。偶然出たときがあって、「おっ、こりゃ使える!」と思ったのに、それきり出ませんでした。ので、刀が壊れることも知りませんでした。たまたまなのか、鎧のせいか、侍になるととたんに動きが鈍くなったような……。で、「使えないジョブ」の烙印が押されることになったんです。

ニエさんへ 集英社だったかは覚えてませんけど、たぶん同じ本だと思います。(なにぶん借りただけなので)そうですか、プレイ前に読んでしまったんですね。 それはご愁傷様(笑)です。ところで続刊って出たんですかね。基礎知識はあのノリでいいとしても、本格的攻略もあのノリだったら……ちょっと恐いかも。

陸圧さんへ ムスタディオ、使えましたよね〜。魔法を発動する銃(名前忘れました)がお気に入り。キャラクター的にも一番好きです。


ニエ 「本当に兄妹なのかな・・・ Sat Apr 24 11:31:24 GMT 1999

陸圧さんはじめまして。こちらこそよろしく。

AKIさんヘ

その本って、もしかしたら集英社のやつですか?それだったら持ってたりします(^.^) ラムザ君が別人で楽しいやつですよね?(でも攻略とは言い難かったような・・・) あれは確かFFT発売前(もしくは発売直後)頃の本で、私はプレー前に読んでいました。 その後ゲームをやってみてかなりのギャップに参りました。

確か、お茶の水辺りでまだ売っていると思います。 もし近くに住んでいるのならですが、某大きな本屋の横の方に立っている4階建て本屋の2Fで捜してみて下さい。 少なくても半年前にそこで見た記憶があります。

ラムザの誕生日>基本的に何にしても変わらないのだと思います。 でも、入力した日付けによってはアルマと同じ年になるあるという怪奇現象がおきた・・・。 まあ数ヶ月間ですが。


陸圧 「ごめんなさい。 Sat Apr 24 06:24:36 GMT 1999

某姉妹じゃなくて某兄妹でした。 違うゲームのやりすぎか・・・ すいません朝なんで・・・


陸圧 「侍ですか Sat Apr 24 06:20:30 GMT 1999

おはようございます。 陸圧です。

AKIさんへ

侍ですか。きゆうさんの使い方でよかったと思います。 でも小心者な私は壊れるので恐くて使わなかった気が・・・ 侍の最強の刀(名前は難しくて書けない)が壊れた日には 考えるだけで心臓に悪いです。 だから侍は肉弾戦オンリーだった・・・ 個人的には好きなんですが、忍者が使いやすいのでねえ。 あとムスタディオ、某姉妹は忘れましょう。

攻略本の内容はすごいですね。私はFFT大全というのしか持ってないです。 でも詳しいのですが面白味にかけます。 何とか私もさがしてみようかな。


きゆう 「ほら、やっぱり暇人な私 Fri Apr 23 12:11:06 GMT 1999

AKIさんへ

侍ですが「はなつ」でしたよね。あれは覚えたアビリティと同名の刀が必要です。 持っていればよいです。ただし、たまに壊れます。ですから、余分が必要なわけです。かなり使えるアビリティだったと思います。即効の広範囲魔法な感じです。

攻略本の情報ありがとうごさいました。でも、売ってるの見たことない...梅田まで行けばあるかな?面白そうだからFFT2までのテンションアップにいいかも。探してみます。


AKI 「刀は侍の命 Fri Apr 23 11:49:56 GMT 1999

FFTで、またまたちょっとした疑問を思い出しました。

侍の刀の使い方です。たしか魔法めいたものが使えたような気がしたのですが、どんなにスキルアップ(というのだろうか?)してもだめでした。刀と侍のアビリティ(だったかな?)を一緒にしてもだめでした。結局「侍は使えない」ということで、眼中になくなりました。うーん、何がいけなかったのだろう。

きゆうさんへ。攻略本ですが、確かA4だったかB4だったかの大きなサイズで、全ページフルカラー、内容は基礎知識編といった感じでした。続刊で中級編とかあるらしいです。FFT好きな人は一見の価値ある……かも。(ギャップが楽しい)

(落ちこぼれの)ラムザが補習でいろいろ教わるというふうに構成されているのですが、そのラムザが……なんというかいいアジだしてるんです。(いろんな意味で(^^)好きな乗りなんですけどね。でもゲームでそれやったら、はっきりいって顰蹙もんです。ムスタディオよりスゴイんです。いえほんと。


きゆう 「スペシャルバトル Fri Apr 23 11:09:19 GMT 1999

AKIさん、おはようです。

スペシャルバトルのことですね。忍者軍団は森のなかです。奴らはいろいろ投げてくれるので好きです。他にも算術士・ドラゴンなどいろいろです。最強はやはりモンク軍団かな?シャンタージュなしでは勝てません。全員カオスブレードとエクスカリバー二刀流なら楽勝ですけど。

ビギナー用ってどんな攻略本?ぜんぜん知らないです。なんか気になるな〜。


陸圧 「ひ、暇人〜 Fri Apr 23 06:42:56 GMT 1999

おはようございます。陸圧でございます。 ちなみにりくあつとそのまま読みます。←AKIさんへささぐ 中国の某伝奇小説にでてくるおかしな人間?です。

ニエさんはじめまして。陸圧と申します。 どうぞよろしく

ちなみに改行がうまく行かないので読みにくいかもしれません。

私も暇人です。もっともなんで暇かというと・・・ 自分が惨めになるので止めます。しくしく。

さてFFTの話に戻ります。 AKIさんへ

忍者だけではありません。モンクだったり、侍だったりもします。 あのメンバーが出てくるとつらい。 わたしは生き返らせるたびに殺され、リセットしました。 もうあれは思い出したくもないほどの壮絶な死闘でした。

サガフロ2は私もやりたいのですが、今はやれないです。 でもいつかやりたいなあ。 でもFFT2が出ようものなら、即・・・ 本当に出るのかなあ。


AKI 「暇、です。すいませんです。 Thu Apr 22 21:08:24 GMT 1999

年金生活者(大うそ)はヒマなんです。

時魔導師……こやつがいるだけでいや〜な気がしたな。あと陰陽士も嫌だったな。

そういえば、どこかの湿地帯で、敵のレベルこちらの+10、さらに全員忍者という めちゃくちゃなのがありました。(もちろん即全滅)   敵全部赤チョコボというのも。(善戦しつつもやはり全滅)

クリア後、友達にビギナー用とかいうFFTの攻略本を見せてもらいました。……内容があまりにもぶっ飛んでいて、これ読んでゲームした人、物凄い印象の違いにさぞかし驚いたのではないかと。(わたしも驚いた)読んだ人、いますかね?


きゆう 「ぎょっ? Thu Apr 22 17:35:32 GMT 1999

す、すまぬ...なぜか改行が反映されない。読みにくいよ、これじゃあ。


きゆう 「暇、ですか? Thu Apr 22 17:06:50 GMT 1999

ニエさま・AKIさまへ  サガフロ情報ありがとうです。私はもう少し様子をみてからプレイします。 年齢とか日付ってあまり重要でなかったですね。赤ん坊の傀儡王子を老齢にして「未熟者が!」とか言って楽しむぐらいしかないのかな?オウガでは少し意味があったのですが。 >処刑場  最難関のひとつでした。猫もどきの「石化」には泣かされました。意外と時魔も鬱陶しかったし。 >歴史の裏側 語り手によって「真実」が変わる、というのがテーマでもあったような気がします。立場の違い。ディリータとラムザの歩む道の相違もその一形態でしょうか。 >アグリアスが語る=宗教色が強そうです。  >ムスタディオが語る=お爺さんになったムスタディオが孫に...って感じかな?


AKI 「真実は藪の中 Thu Apr 22 13:24:28 GMT 1999

暇人度では負けてないAKIです(って、んなので争ってどーする!)

FFTの、生年月日(いや、生月日か)入力って、たんに星座の相性のためにあったんでしょうかね。処刑イベントで、こりゃいかん、と思ってあわてて行ったら、レベルが低すぎて何度やっても全滅しました。しょうがなく数日(いや、10日くらい費やして)行っても、まだ10日前と同じ状況で、脱力した覚えがあります(^^;  ラムザの誕生日に、何かちょっとしたイベントがあるかと酒場に行ってみたり したけど、何もなかったし……

歴史の裏側に携わっていても、それすら「藪の中」のように、主観によって語られる内容は千差万別でしょうね。例えば……アグリアスが語るものと、ムスタディオが語るものとでは、同じ仲間で同じ情報が与えられていたとしても、まるで別物のように違ってしまう気がします。(どっちも面白そうだけど)


ニエ 「私もかなりの暇人です。 Thu Apr 22 12:34:24 GMT 1999

AKIさん、きゆうさんレスどうもです。

サガフロ2と似てると感じた場所ですか、私はストーリーです。「歴史の裏側を・・・」なんて言ってますしね。 どこかで、松野さん(FFTのストーリーを書いていた方)が、これに携わっているって聞いたせいかもしれません。 私自身はまだクリアーしてないので、この噂が本当かどうかは正直確かめてません。 すみません。

ゲームシステム自体はかなり違います。楽しいかは、うーん・・戦闘に勝てればですね。

いけない、FFTの事話さないと。

年齢上げたのは、わざとなんですよね…。ただアグリアスとか年をとっても変わらないのかなーなんて。 当然ですが何も無かったです。いくつになっても現役!!羨ましいです。


きゆう 「暇人で〜す Wed Apr 21 12:19:19 GMT 1999

ニエさん、はじめまして!

シド100歳越えましたか。ディープダンジョンなら年齢が上がることはないッス。 アグリアスのために私は暗闇の中でJP稼ぎしました。

サガフロと似てるのは絵ですか?私はそう感じました。きっとデザイナーが同じなのでしょう。グラフィックの与える印象は大きいです。 >老けたアグリアス やっぱり却下です。あの方にもう一度会えるのはうれしい限りですけど、でも嫌。


AKI 「ニエさん、初めまして! Wed Apr 21 11:01:03 GMT 1999

似てるんですか? サガフロ2って……。ストーリーがかな。それともシステム とか? 全然興味なかったけれど、面白いならやってみようかな。

実際、FFT2、どうなんでしょう。実際出るならそれらしきことが雑誌に書かれ ると思うけれど。誰か教えてくれぃ。  でもあくまでFFシリーズってことで出るのなら、やっぱりチョコボやモンスターなんかが共通しているくらいで、世界はぜんっぜん違う……のかな。 (老けたアグリアス……。あ、でもかっこいいおばあちゃんになってるかも(--;)

P.S. もちろん3人目は陸圧さんです!(……ところで、なんて読むんですか?)

P.S.2 そうか、きゆうさん、学生さんだったんですか……。でも、このジャンルって、多いんだろうな。(フッ、遠い響き)


ニエ 「シドがついに100歳を超えた… Wed Apr 21 10:13:46 GMT 1999

はじめまして。機械音痴のニエです。ちゃんと入るか、不安です。 楽しく読ませて頂いてます。 読めば読むほどまたFFTがやりたくなる・・・。 (友人を洗脳するために現在貸し出し中)やりたいー!

ところで、FFT2って本当に出るんですか? 楽しみー。 サガフロ2が、なんとなくFFTみたいだった(失礼か・・)ので、 もうFFTは、出ないのかと思ってましたよ。嬉しいです。


きゆう 「だって私は学生。暇なんだもん Wed Apr 21 09:45:46 GMT 1999

アグリアスだ!あの方しかいない!ヘルプでのセリフ「人の夢とかいて儚い...なにか悲しいね」。もう、虜。

印象に残ったシーンは、Lv99のディリータに異端審問官が無双稲妻突きで一撃! ではなくて、レーゼ関連のイベントかな。メインシナリオでは、ラムザの「バルザック兄さん!」という叫び。仲間になってほしかった...

>アルガス あそこまで悪役だと遠慮なくアイテム剥ぎと経験値稼ぎに励める。 没落貴族のなれのはてとしては満点かな?でも、やっぱり嫌い。捕虜を蹴ってるあたりがもう最悪。

P.S.この際ネタバレは良いでしょう


陸圧 「目指せ3人目 Wed Apr 21 06:30:17 GMT 1999

おはようございます。陸圧でございます。

きゆうさんのいうように二人しかいなかったら、3人目ということになるのかな。

それはともかく、アルガスですか・・・ 私は彼奴だけははじめからとても嫌いで、ろくに話も聞いてませんでした。 2回目やるときにどうしたら見捨てることができるか真剣に考えました。 強烈なのは確かですけど・・・

印象的なのはやはり、ラムザの冗談でムスタディオが死ぬところ・・・ すいませんネタばらしてますね。 それはともかく、処刑台のアグリアスのせりふなんかはとても好きでした。

追伸 わたしもマテリアキーパーには苦い思い出が・・・


AKI 「FFTで思い出したこと Tue Apr 20 23:25:17 GMT 1999

アンガス……だったかな。貴族だけど没落していて、お家再興のために執念 燃やしてたのって。好き嫌いは別にして、あの人の台詞がやたら印象的でした。 「家畜に神は必要ない!」……うろ覚えだけど。

思わず感心してしまいました。そこまで思いこめるのってそうそうできること じゃないと思いまして。(あの時代、あの社会だからこそだろうけど) 強烈でした。そういえば、確かこいつのせいでラムザとディリータって……と、 (ネタばれ?はまずいかな)

みなさんは、FFTで印象的だったシーンやキャラクターって誰になりますか?

P.S. きゆうさん、速攻のお返事、ありがとうございました。


きゆう 「よくあることさ... Tue Apr 20 12:40:29 GMT 1999

AKIさんへ >いいんでしょうか。ほかの人は遠慮してるのかな?

いいんじゃないですか?ここ数週間私1人で盛り上げようと努力しましたが、かまってくれたのはAKIさんだけです。

ビブロスのことはしょうがないですね〜。私も友達から注意を受けてなかったら殺してたでしょうし。チェックすればなんでもないことなんですけど、わかりにくかったですね〜。かく云う私も知らない間に戦死をだして悔しい思いをしましたからね〜。  ほかにもFF7でニブル山の中をずっとさ迷ってたこともあります。攻略本を見て、「こんなところに敵(マテリアキーパー)が!、って目の前にいたのか...」なんてことも。


AKI 「うかつだった……。 Tue Apr 20 11:39:10 GMT 1999

そ、そうだったのか……戦死者はゾディアーク使いのことじゃなかったんですね。 これで長年の疑問(笑)が解けました。ありがとうございます、陸圧さん、きゆう さん。注意していればわかったのかなぁ。

恥ずかしい話、わたし、この手のボケなら枚挙にいとまがありません。 古くはドラスレ、最近ではFFコレクションのX(一度クリアしたのに……) どうしてもわからなくて人に聞いても、 「そんなところで詰まらなかったからわからない」と言われます(^^;

なんだか、この1週間くらいを見返すと、わたしを入れて3人だけで盛り上がって いるような気が……。いいんでしょうか。ほかの人は遠慮してるのかな? (にしても、陸圧さん、朝早いですね〜)


きゆう 「もっと光を Tue Apr 20 09:48:47 GMT 1999

>ムスタディオくらいはいてもいいかなと。アグリアスも可。 スクウェア最強の >シドはいらないです。

駄目だ。ムスタディオはよいとしても、アグリアスの老けたすがたは見たくない。 シドはもういらんしな。奴はゲームの緊張感を破壊する。

補足じゃ ディープダンジョンの奴はビブロスとか言う奴での、ゾディアーク使いを倒せば勝手に仲間になるのじゃ。ちなみに名前はランダムなのじゃ。 はっきりいって居ても邪魔なのでコレクションにしかならぬ。

P.S.管理人さんには悪いですけど、ゲシゲシ書き込んでも良いと思いますよ。


陸圧 「答えになるかな・・・ Tue Apr 20 06:42:15 GMT 1999

おはようございます。陸圧です。

AKIさんの疑問のお応えします。 もしかしてボスじゃなくて、初期配置の後ろにいるゲストキャラを 殺していませんか。なんか悪魔みたいなやつです。 私も殺しそうになってきゆうさんに笑われた覚えがあるのですが。 多分ボスを殺しても、戦死者にはならなかったような気がしましたが・・・ 正確なところはちょっと覚えてないです。

きゆうさんへ とりあえずムスタディオくらいはいてもいいかなと。アグリアスも可。 スクウェア最強のシドはいらないです。

あとAKIさんへ わたしもFF8やってないので、このページしかきません。 今後ともよろしくお願いします。


AKI 「FFTのちょっとした疑問 Mon Apr 19 23:05:30 GMT 1999

陸圧さん、こちらこそよろしくお願いします。 この掲示板を見て以来、もう2年近く前の記憶を掘り起こしてFFTのことを 懐かしみ、そういえばどうしてだろう? と思ったことがありました。

ディープダンジョンのボス(名前忘れました)を倒すと、味方の戦死者が+1 になるのはどうしてでしょう。それまで0人できていただけに、仲間になるの かと思って勧誘しても失敗ばかり。しょうがないので倒すとやっぱり+1。 戦死者0人とそうでないのとでラストが違うのかと思っても、そんなことはなく。 その理由を知っている人、いましたら教えてください。

P.S. きゆうさん、迷子になっていたのではなく、あまりしょっちゅう書くと悪い気がして遠慮してたんです。(ちたみにわたしはFF8やってないので、そっちの掲示板は見てません。どうしてかやる気になれなくて)


きゆう 「陸圧さん、はじめまして Mon Apr 19 19:16:59 GMT 1999

>個人的には前作のキャラが好きなので出して欲しいのですがね。

具体的には誰がでると楽しいかな?さすがにシドでないと思うが。シリーズものなんだからキャラの受け継ぎは期待したいなぁ。私が知る限りはFFって単なる商標っぽいからなぁ。

ところでAKIさんはまた迷子かの?


陸圧 「FFT2楽しみです Sun Apr 18 07:05:41 GMT 1999

こんにちは陸圧です。 AKIさんよろしくお願いします。

FFT2が出るとのことですが、とても楽しみにしています。 きゆうさんのいうように地下100階のダンジョンもあってほしい。 (いまだにファイヤクレスト見つけることができません) でもやはり気になるのはストーリーでしょう。 AKIさんのいう何百年後の世界というのはなかなか素敵ですね。 個人的には前作のキャラが好きなので出して欲しいのですがね。

今度は絶対買いたいです。(前作はきゆうさんから借りたので・・・)


きゆう 「普段は8感想にいます Fri Apr 16 20:23:10 GMT 1999

オウガの続編って、オーガバトル3ですよね。あれはちょっと毛色が違うんですよ。もっと平たい画面での戦闘らしいです。

FFT2期待してもいいと思うんですけどね〜。まだまだ、なんか出来そうな感じを受けましたから。でも、FFシリーズの鉄則からいってストーリの受継ぎはなさそうですね。がらっと変わった世界になるような気がします。  私的には地下100階ぐらいのダンジョンがやりたいです。(オウガにはあった!)  中世の雰囲気が好きなので前作のイメージは壊してほしくないですね。 とりあえず雑誌にはないようですね。ゲームショウで発表だったのでしょうか?

こんどは買ってやりましょうね。 そうすれば続編が出やすいというものです。>清き1票を!


AKI 「FFT2、どうなんでしょう? Fri Apr 16 19:59:50 GMT 1999

雑誌はこのところ全然読んでいないのでわかりませんが、ほかのHPでも噂は 聞きます。いや、読みます。(タクティクス・オウガの続編についてとかも) キャラクターデザインは前のままかなあ。世界は……どうだろう。 ラムザたちの時代から何百年後とかの世界だったら、ディリータがあのあと どうなったかはっきりするでしょう(たぶん) でも、雑誌に載っていないのなら、出るとしても年末くらいかな。それか年明け?

ゲームでも映画でも小説でも、続編は期待されるせいもあってつくるのは難しい と思いますけど、頑張ってほしいものです。(失望したくなければ期待しなけれ ばいいんですけどね。それが難しい) 出るなら買おうかなあ。前のは友達から借りたから。(でも、もう手元にソフト はないくせにデータは5つくらい残っている……。消すに消せなくて(^^;


きゆう 「お帰り〜 Fri Apr 16 19:17:52 GMT 1999

AKIさん、お帰りなさいませ。

まってましたよ。どうも一人きりのようなので寂しかったです。 タクティクスオーガやってないですか...世間ではパクリ呼ばわりされてますが、スタッフが同じで会社が違うだけなんですけどね〜。 今噂になっているFFT2楽しみですね〜。AKIさんもやりますか? ただ気になるのは、この情報はどこから流れてきたのでしょうか?雑誌読んでも見つからないんですよね〜。


AKI 「や、やっと見つけた…… Thu Apr 15 22:52:31 GMT 1999

偶然見つけたこの頁ですが、再び見つけるのに1週間以上かかってしまいました。 (履歴とか、お気に入りとか知らなかったもので。これだから初心者は……) きゆうさん、お返事ありがとうございます。ご指摘どおり、サブイベントのラムザ とムスタディオのやりとりがすごく好きです。幸い(というか)わたしはタクティ クス・オウガはやっていないので、純粋にあのゲームは楽しめました。

はじめさんへ。きゆうさんの補足で、 イグーロズ城を攻略してから、ザーギドスという街に行ってみてください。


陸圧 「はじめまして Sat Apr 10 06:53:54 GMT 1999

FFTを愛する皆様へ。はじめまして。 陸圧と申します。きゆうさんからこのページを教えてもらいました。

FFTはやったのはずいぶん前の話ですが、まだまだ強烈に印象に残っています。 FFTはとても面白いとわたしは思っています。 オウガのパクリなどともいわれますがジョブやアビリティなどの魅力あるシステムやストーリーの方もわたしとしては気に入っています。

そんなここに言い尽くせない魅力をみなさんとはなしていけたらいいかなあ。

ちなみにFFT2がでると皆さんおっしゃっていますが、 でるのならとても楽しみです。

まだ書き込みはあまりしたことないのですが、これからよろしくおねがいします。


maron 「FFT2出るって本当ですか?う・うれしい! Thu Apr 8 16:07:59 GMT 1999

タイトル通りです。 エクスカリバー増殖に関しましては、回答ありがとうございました。>RUBIAさん。 FFT2出たら速効買いですかね。>All とにかく、期待しています。では。


きゆう 「私しかいないのか? Thu Apr 8 10:21:55 GMT 1999

はじめさんへ 名前は忘れたけど、右上の町だったと思います。エアリスから花を買いましたか? それでもだめならまた聞いて下さい。


はじめ 「ねえねえなんでだろ? Thu Apr 8 05:26:55 GMT 1999

ムスタディオの故郷でクラウド召喚したもののそのあとどこだかに行っても 戦闘になってくれない・・・。どうすれば仲間になるんでしょ〜?(T−T) うう、誰かヘルプミー・・・・


きゆう 「1人で盛り上げる Wed Apr 7 10:14:01 GMT 1999

AKIさん、はじめまして!

>マルチエンディングという噂 これはデマではないかと。4,5回クリアーしましたが、そんなことはなかったと思います。

>FFシリーズのような息抜きできるキャラがいない サブイベント(労働八号とかクラウド)でのラムザとムスタディオの言動が、息抜きキャラ不在の補完だったと思います。

確かに”つらい”シナリオでしたが、その分、のめり込めましたよね?


AKI 「FFTの感想……一言「つらい」 Wed Apr 7 02:40:02 GMT 1999

初めまして。インターネット5日目の超初心者のAKIです。偶然ここを見つけました。FFTをやったのは(人から借りて(^^;)もうだいぶ前ですが、非常に印象に残ったゲームでした。私はストーリーを重視するタイプでして、まずあのあのストーリーの緻密さに脱帽、そしてよく練られたシナリオに感銘を受けました。でも、それだけにほとんどの登場人物(敵味方関係なく)のバックグラウンドのあまりの切なさに、プレイしている方がつらくなりました。なんというか、FFシリーズのような息抜きできるキャラがいないんですよね、あれには。それだけシビアに非情にストーリーは展開されていき、こちらも引き寄せられるのですが……。ふう。身から出た錆とはいえ、ディリータの最期(!?)の台詞がとても印象的でした。ところで、あれがマルチエンディングという噂は本当でしょうか?


きゆう 「そうだ、不滅だ! Mon Apr 5 17:25:42 GMT 1999

OUGIさんへ >楽しみにしてたクラウドは弱かったしな・・・。 うん、弱い弱い。なんとかリミット全部見ようとしたけど、敵に当たらないから味方にあててたよ。  ものまね士はレベル上がったときの成長値しか役にたたなかったなぁ〜。


OUGI 「FFTは、不滅ですよね? Sun Apr 4 16:38:49 GMT 1999

この間、ようやくものまね士をつくりました。やっとです。・・・やっと。   クリアはしてたんですけどね。                       楽しみにしてたクラウドは弱かったしな・・・。 


きゆう 「yes Thu Apr 1 11:29:20 GMT 1999

ぜったい、やります!


なな 「FFT2ばんざぁ〜い Thu Mar 25 20:08:07 GMT 1999

なんかうれしいですねぇFFT2. はやくやりたいですねぇ きゆうさん>やっぱやりますよね!!クリスタル化&装備品はぎ!! さらにモンスターだと密猟しちゃったりして・・FFT2でも出来ると良いな・・


??? 「はじめまして Tue Mar 23 13:25:24 GMT 1999

はじめまして。 えーと、私はFFTを発売日、台風の中買いに行ったという思いでがあります。 それはどうでもいいとして、ちょっと伝えたいことが。

ベオルブさん> あります。HP。全部ではないですが、ルーイン、星天、ジャ魔法、不浄など、 載ってるHPがあるんです。 教えていいのかなあ・・・。他様のHPを無断で教えて・・・。 とりあえず、なんか面白いので一つ。 「か〜え〜る〜の〜 だい がっ しょ〜! トードジャ!」 検索で行けると思いますが・・・。

FFT,大好きです。


きゆう 「ばんざ〜い Sun Mar 21 23:13:29 GMT 1999

さおりさん、ほんと?


さおり 「はじめまして♪ Sun Mar 21 21:39:56 GMT 1999

FFTの2が出るらしいです♪


きゆう 「それはどかなぁ Fri Mar 19 23:12:27 GMT 1999

敵がラーニングすることは、ないと思います。 私は、以前にチャームで召還くらった覚えがあるんだけどなぁ。勧誘は大変そうだなぁ...  絶ーーーっ対パーフェクトにしてくださいね。私が成し遂げられなかった無念を晴らしてください。がんばれ!!


ユパンキ 「絶対パーフェクトにしてやる! Fri Mar 19 15:23:16 GMT 1999

ええっと、チャーム・混乱状態ではダメみたいです。試してみましたが、やはり敵ユニットにしか当たりませんでした。残りは勧誘ぐらい。(難度高そう・・・。) 後、ひょっとしたら敵の召喚士がラーニング出来るかも知れないので、それも試してみます。どちらにしろ、ここまできたからには、絶ーーーっ対パーフェクトにしたいです。(意地)


dfgu 「ff7 Fri Mar 19 01:37:12 GMT 1999

ff6


きゆう 「またやろっかな Fri Mar 19 00:35:59 GMT 1999

チャーム状態になれば来見方にはあたらない召還魔法も、当たることができます。 私は、試してませんが勧誘されるとか、混乱でもよいかもしれません。 とても根気と時間がかかることでしょう。がんばってパーフェクトデータを作って下さい。 p.s.私は、あとゾディアークだけというところで止まってます。


森羅万象! 「意味不明!! Thu Mar 18 16:15:08 GMT 1999

金剛力士!!!


ユパンキ 「召喚士マスター!? Thu Mar 18 15:18:43 GMT 1999

どうも、FF8売っちゃってまたタクティクス始めちゃった馬鹿者です(笑) それで質問なんですけど、ゾディアークが五人以上に覚えさせられるっていうのは本当なんですか?風の噂で聞いたんですけど・・・。


きゆう 「まだやってる人がいるなんて、とてもうれしい Wed Mar 17 01:29:50 GMT 1999

私もやってました。私はさらに戦闘中に殺して、クリスタルにしてアビリティ継承してました。 今は、8をやってますがタクティクスが一番好きですね。 たぶん600時間ぐらいやりました。  ところでタクティクスオーガはやりましたか?自分的にはこの2作がシュミレーションゲームの中で最高傑作だと、おもうんですけど。


なな 「はじめまして・・ Tue Mar 16 23:40:38 GMT 1999

はじめまして・・・ 敵を瀕死にしてから勧誘して装備品はいで除名するのが マイ★ブームです。 これでも一応女です・・・・ いやぁ〜女って怖いね・・・・じぶんでいうな! (笑)


さち 「ありがとうございます! Sat Mar 13 00:25:08 GMT 1999

TLFIさん、ありがとうございました!! おかげで、今は忍者の身分を楽しんでしまってマス☆★


TLFI 「忍者になるには Wed Mar 10 17:25:38 GMT 1999

こんにちは、はじめまして、TLFIです。忍者になるためには弓使いLV4,シーフLV5,風水師LV2以上が条件です。


さち 「に、忍者になりたい・・・っ! Wed Mar 10 12:04:23 GMT 1999

こんにちは、はじめまして。 今、FFT真っ最中です。 どうしても、忍者になれなくて、困っています。 どうしたらいいでしょうか? ちなみに、マスターしたのは見習い戦士、モンク、風水師です。 レベルは36、イベントは修道院の聖石を守るというところです。 もう、難しくって、大変です。 他に、色々なジョブがあると聞きましたが、 どうやってなれるのか教えてください。 お願します!!


YHVH 「ひさしぶりに書きこみます Thu Mar 4 19:27:43 GMT 1999

久しぶりに書きこみます。YHVHです。 とりあえず、レスだけですが。

K.Hさん> エルムドアから(なんであれ)盗むのは、ほぼ無理だと思います。推定5000回くらい試してみましたが、何も盗めませんでした。ただ、正宗はディープダンジョンの第9フロアに出てくるレベル9x(すみません忘れました)の忍者がたまに投げてきますよ。というわけで、頑張って下さい。

MIOさん> レベル落とす時は、吟遊詩人がいいと思います。忍者でレベル上げ→吟遊詩人でレベルダウン、を繰り返すと、SPEEDはもちろん、物理攻撃力が気ちがいのように高くなります。女性キャラだったら、踊り子でしょうか。あと、レベル上げのときは、レベル1に落とした次の戦闘で、忍者にしてレベル99の味方に投石&チャクラなどが効率がいいですよ。

ボコボコさん> 「クサナギブレード」という武器は、私の知る限りではないです。「伝説のオウガバトル」にはありますけど(聞いてないって)

ベオルブさん> 詠唱の台詞ですか…暇があったら調べてみますね(適当ですみません)

それでは、またです。


K.H 「源氏の・・・ Sun Feb 28 23:06:40 GMT 1999

どうもみなさん、初めての書き込みです。 あのーみなさんは正宗と源氏シリーズの防具を入手できました? 出来た方はやり方など教えてくれませんか? どうしても取れません。


千尋<辞書に載ってる 「攻略本を信じて、、、、 Sun Feb 28 22:10:30 GMT 1999

攻略本にはこう載っていた、、、、、、 ネルベスカ神殿にラグナロクが埋もれた財宝として存在すると、、、 苦労した。そりゃもう苦労したさ。 しかし、Brave15のムスタディオが発見したのはナグラロクだった、、、、、、 ベントスタッフのみなさん、、、、私は悲しい、、、、、、、、、、、、、、、


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:28:26 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:50 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:44 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:40 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:34 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:29 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


異端者 「モンモン・・ Fri Feb 26 23:27:24 GMT 1999

アグリアスが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いい!!!!(爆)


ベオルブ 「詠唱のセリフ知りたい Thu Feb 25 00:36:11 GMT 1999

魔法や技を放つときの、詠唱のセリフを知りたいです。攻略本はもちろん どのHPにも取り上げられてないです。  白魔法、黒魔法、時魔法、召喚魔法、陰陽術はビデオを使って何とか自分で調べました。拳術、引き出す、真言・裏真言、聖剣技・暗黒剣・剛剣などは時間さえあれば同様に調べられますが、星天停止、バイオ系、ダークホーリー、スピードルーインなどの、レアな技のセリフはちょっと苦戦です。  もし、詠唱のセリフを記してあるHPがあったら紹介してください。


Mio 「にんにん Thu Feb 18 17:24:30 GMT 1999

はじめまして、私はFFTでは、SPEED上げにこだわっています。(ほかにも、そんな人いますか?)理由は、SPEEDさえあれば、ほとんどのミッションは、クリアできるから。だから、こだわっています。まず、LEVEL1桁のうちに、忍者にして、それからLEVEL99までは、「忍者でしかLEVELUPしない」LEVEL99になったら、見習い戦士にジョブチェンジして、BATTLEの時、LVが1個下がるトラップにひっかかる。何度もひっかかって、ひたすらLVを落とす。ある程度まで下がったら、忍者にジョブチェンジしてまたLVを上げる。これを繰り返すとじゃんじゃんSPEEDがあがります。ちなみに私は、LVUPは忍者でやってますが、経験値をためる時は、他のジョブでためて(経験値を99でとめる)います。こうすると、SPEED重視の人は、効率よくできます。おためしあれ、この優越感。忍者バンザイ。


ボコボコ 「ほんとにあるの? Mon Feb 15 14:21:50 GMT 1999

  はじめまして。とーとつですが、訊きたいことがあります。 騎士剣で「クサナギブレード」という物があると聞いたんですよ。 ほんとっすか?


アユミ 「FFT2切望! Sun Feb 14 15:44:56 GMT 1999

FFT2はでないんでしょうか?ずーーーーーっと待ってんですが・・・マジでお願いします、スクウェアさん。


procyon 「はじめまして Fri Feb 12 19:46:55 GMT 1999

FFT2は出ないでしょう。なぜなら監督(松野さん)がサガF2に関わってるみたいだから。


しんや 「はじめまして Wed Feb 10 19:47:38 GMT 1999

はじめまして。バックナンバーが読めないんで過去に同じしつもんがあったら すいません。クラウを仲間にするにはどうしたらいいんですか?


しんや 「はじめまして Wed Feb 10 19:44:53 GMT 1999

はじめまして。バックナンバー読めないんで過去にあった質問ならすいません。 クラウドを仲間にするにはどうしたらいいんですか?


あきら 「あじょら Mon Jan 25 21:19:35 GMT 1999

最後の最後のとこよくわかんない話になっている。 聖アジョラ出てきてでっかくなってそしてどこか鎧っぽい。 なんだあいつ・・・しかも弱いような気が。


RUBIA 「増殖 Sun Jan 10 23:50:22 GMT 1999

はじめまして。エクスカリバーの増殖について。 1.ナイトに二刀流をつける。 2.右手に盾、左手にエクスカリバー。 3.ナイトの武器を売っている店に行く。 4.最強試着をする。 5.左手の武器を外す。 6.試着終了を選ぶ。

ちなみに、ナイトで剣、騎士剣。 忍者に盾装備で、忍者刀。 剣聖に二刀流で、刀が増やせます。 一回でもやったことのある人なら、思い出せると思います。


maron 「エクスカリバーの量産(裏技) Sat Jan 9 07:14:53 GMT 1999

FFT2は、なぜに出ないの? 首を長ーくして待っているのに。 私もFFTは何度も繰り返してやっていますが、実に面白いです。 あの、エクスカリバーを量産できる裏技を知ってから、戦闘がらくちん になったことを覚えていますが、はてどうやって量産したのだっけ? 今考えると、その答えが出てきません。 うーん、うーん・・・・・・?。


YHVH 「レーゼ密猟は… Sat Dec 26 09:25:50 GMT 1998

ブレンディーなヴィーナスさん、こんにちは。   徹夜でねむねむ(おばか)…なYHVHです。

レーゼを密猟ですか…出来ませんよ。私も試しましたけど(鬼)。でも彼女の専用ジョブ、ドラグナーは脅威の成長率を誇るジョブなので、レベル1〜99を5サイクルほど回せば、異常に強くなりますよ。

ワイルドポーはかわいいです(特に歩く姿が)。しかし、やつを密猟しなければリボンは未来永劫手に入りませぬ。このジレンマに苦悩しつつも、やはり心を鬼にして背後から飼い主、ラムザの一撃を…(合掌)

FFT2については、何も明確な情報がないのでなんとも言えませんが…やっぱり開発中止なのでしょうか?普通なら、もう続編出そうな頃ですしね…

そんなところです。それでは、またお会いしましょう。


十六夜ひすい 「CAPRICORN Thu Dec 24 13:58:58 GMT 1998

私の守護星座は山羊座なんだ。山羊座だとアグリアスさんと相性いいからすてき。 でも本命はアルマ。 FFT 続編希望。(笑)


十六夜ひすい 「CAPRICORN Thu Dec 24 13:58:54 GMT 1998

私の守護星座は山羊座なんだ。山羊座だとアグリアスさんと相性いいからすてき。 でも本命はアルマ。 FFT 続編希望。(笑)


ブレンディーなヴィーナス 「あっ Thu Dec 24 11:25:47 GMT 1998

ページを更新できないまま書き込んでいた、、、 夏休みに入ってからか、プロバイダが混んでて、、、 暑いですよ、地球の反対側じゃ、、、 っと、jpについてはYHVHさんの言うとおりですね。でも目的キャラのジョブのjpももらえたような、、、 違ったかな? ウィーグラフのこと、そこでレベルはそんなに高くないですよ、いつも(^^;  それと、せっかく育てた ワイルドボーを密猟するなんてかわいそうですよ、かわいいし。>YHVHさん ところで、ドラゴンのレーゼって密猟できないんですか、やっぱり(←どっちだよ、お前は) それにしても誰も来ないですね、、、FFT2はやっぱり開発中止ですかね。


ブレンディーなヴィーナス 「訂正 Tue Dec 22 13:29:03 GMT 1998

訂正します。パーティにいる、あるジョブのキャラが行動に成功すると、全キャラが、そのジョブのjpを少しもらいます。 ってこれ、チュートリアルのTIPSに載ってたんですね(^o^; というより、どうせだれも読んでくれてないですよね、、、


ユウ 「地道に行きます・・・ Tue Dec 22 10:18:16 GMT 1998

YHVHさん情報ありがとうございました。 今日から色々試してみます>


YHVH 「はじめまして Mon Dec 21 12:10:21 GMT 1998

初めて書き込む者です。YHVHと申します。 FFTは随分やりましたが…また最近始めました。 今後とも、よろしくお願いします。

>ユウさんへ リボンは、うりぼう系の最上級クラス、ワイルドポーの密猟アイテムです。 ついでながら、ワイルドポーの密猟レアアイテムは「FSのバッグ」で、 これもこの方法でしか入手できません。 うりぼうはフィナス河か、ツィゴリス湿原の戦闘でたまに出現するほか、 ランダムバトルでも捕獲可能なので、これを養殖すればいいと思います。 その他、密猟アイテムは便利なものが多いので、色々お試しあれ。

>ブレンディーなヴィーナスさんへ jpは、行動を起こした本人以外に、アタックチームのメンバー全員にも、 本人のjp×0.2程度の割合でjpが加算されますが、それとは違うのでしょうか?

最後に、話題になっているウィーグラフ攻略法ですが、 レベルがある程度高ければ、モンクにして一撃で殴り殺せます。 低い場合は忍者で攻撃力UP+MPすり替え+チャクラが妥当でしょうか。 それから、彼の聖剣技はカメレオンローブ+ラバーシューズ装備で、 全てシャットダウンできます。追加効果は防げませんが…それは運試しですね。

長くなってすみません。それではまた。


ブレンディーなヴィーナス 「jpについて Sun Dec 20 14:46:58 GMT 1998

今さらだけど、jpについてちょっとしたこと発見したので、報告します。(周りの人、誰に言ってもわかってくんないんで) 実は、あるキャラが他のキャラに対してアクションを起こしたとき、アクションを受けたキャラはアクションを行った キャラのジョブのjpをもらい、後者も前者のジョブのjpがあがるみたい。 説明すると、たとえば、モンクが黒魔法使いに「チャクラ」を使うと、表示されたjp以外に、黒魔法使いのjpも上がり、 黒魔法士の「モンク」のjpがあがる。 これから考えると、jpをためるとき、「ひきだす」、「チャクラ」、「算術」等を付けておくと、他のジョブのjpがたまりやすい。 でも、これは味方同士の時だけみたいなんです。 また言うけど、今さら書くけど、一応役に立つ情報ということで、いちおうかきました。 (っていうか、みんな知ってたかな?) 後、儲け話しの財宝ですが、これはFaithが高く、Braveが低いと、見つけやすい。(えっ、逆だったかな?わかんない んですみません。)また、ロードする度財宝はかわるらしい。サウンドノベルがほしいんなら、ロード→報告を聞くを くりかえしましょう。 はあ、、、あんまりこれを読む人いないかもしれないけど、一応、、、、(;_;)読んで、、、


ブレンディーなヴィーナス 「ウィーグラフ Sun Dec 20 14:28:07 GMT 1998

はじめまして、ブレンヴィーともうします、最近、同じくFFTやってます、 ウィーグラフの倒し方ですか、、、 二つありますが、っていうか、使ったんですが、 一つは見習い戦士にして、エックスポーションを覚えておいて、ひたすらタイミングをはかりながら、 エール→エックスポーションをくりかえして、まあ、スピードが14程度になったら、「ためる」を繰り返して、 一気に倒す。(投石でダメージ100とか、何か気持ちいい、時間は超かかるけど)そしたら、次のベリアス戦 もかなり楽になる。(ただ、そこで死んでしまうと、一気にクリスタルになってしまう、、、(TT) その2,確率的にはやりにくいが、時間的には2ターンで終わる: まず、弓使いにするか、「自動弓装備可能」を覚えて、とにもかくも弓を装備する。そして、「肉斬骨断」 を覚えておく。ウィーグラフが最初に動くので、くらったら、ダメージをあたえる。少々でもOK。2ターンめ、 又食らったら、おそらく瀬死になると思うので、そこでリアクションが発動すれば、一気に勝てる(別に倒さなくても、 ある程度のダメージを与えりゃあ十分らしい)ただし、こっちの方が、次のベリアス戦がくるしい。 まあ、ここで詰まってしまって、しかも前のセーブデータが無かったとき、「くそゲーが〜〜!!!」って一人で 叫びおったけど、倒し方分かれば、簡単だね。


ユウ 「初めまして Thu Dec 17 12:03:38 GMT 1998

初めまして現在の私の中でのBESTGAME はFFTです。 今クリアはしたんですけど、儲け話で財宝などGET出来ないし 密猟でリボンが欲しいんですがどうすればいいのか分からないんで 誰か教えて下さい。


不動無明剣 「倒し方 Wed Dec 2 19:18:56 GMT 1998

rishuさんへ。リオファネス城のヴィーグラフの倒し方。ラムザを忍者にして アイテムをセット。エクスポーションを覚えておく。ヴィーグラフの聖剣技の射程内へ入らないようにし、たまを投げる。ダメージをくらったらその場で回復。4回当てれば勝ち。その後はベリアス戦。頑張って下さい。


RISHU 「はじめまして Mon Nov 16 12:54:51 GMT 1998

はじめまして,RISHUといいます.最近になってFFTにはまりました. いきなり質問なんですが,CHAPTER4のリオファネス城のウィーグラフ. 強すぎて倒せません.多少の犠牲には目をつむって,つっきるべきで しょうか?なにかアドバイスを〜.


HOME 「もっと詳しく教えて Wed Oct 28 10:41:55 GMT 1998

syuraさんが紹介してくれたJPの上げかたは知りません。 なるべく詳しく教えてください。実は吟遊詩人と踊り子の5000JP もあるアビリティーをためるのがとても大変です。よろしくお願いいたします。


時風聖夜 「がびーん!! Mon Oct 26 02:21:25 GMT 1998

HOME様アドバイス有り難うございます!ライオネルクリアしました! しかぁああああああああああし!! いきなりなんの前触れもなくクリア直後にて・い・で・ん☆ うををををををををををををを!!!!!!


Syura 「簡単JPアップ Sat Oct 24 23:54:11 GMT 1998

HOMEさんのかぶりそうだけど・・・ まず算術士にトードつけてランダムバトルエリアに行くそこで、敵を3〜2匹にしてから敵を全員カエルにします(ナグラロクでもできる)。そして味方全員をカエルにします。この時、黒魔道士・白魔道士が味方にいるときはMPを全部使いきってから。 そして味方全員をオート戦闘にして待つこと2・3時間 あーら不思議、JPが2〜3千増えてる。


HOME 「聖夜様へ Fri Oct 23 13:48:20 GMT 1998

その場所はモンクがお勧めです。後はやられる前に倒してしまいましょう。 それでもだめならレベルを上げてください。 忍者になるには竜騎士をある程度上げるとなれるます。 侍は忍者を上げるとなるはずです。


HOME 「密猟はーーー Fri Oct 23 13:40:16 GMT 1998

密猟とはショップで売っているアイテムなどが半額で買えて それだけではなくショップで売っていないものが売られている事が有ります。 もちろん 密猟すればですが、、、、、 例えばリボン、、、ワイルドボーを密猟すれば手に入り1/8の確立で FSのバックが手に入ります。リボンは女性専用であるがステータス全て回避 FSのバックはバックの中で攻撃力が一番有ります。 後は頑張るのみです。仲間にして増やして密猟するのも言いでしょう。 赤チョコボ 1/8でカチューシャ タイジュ 1/8で妖精のハープ などが有ります。


AKIRA 「最近、はまり出してしまいました。 Mon Oct 19 11:41:14 GMT 1998

はじめまして、AKIRAといいます。

唐突ですが、最近になってやっとFFTにはまりだしました。
実は、ほぼ発売 と同時にかったんですけど・・・。
そこで疑問が湧いたんですが、密猟って、 どうやって活用すればいいんですかね?みんなはどうしてるんでしょうか?


クミ 「HOME様ありがとうございます Sat Oct 3 16:30:17 GMT 1998

ショック!一匹密猟しただけでもフルストックになることがあるんですね。 うーん。。。裏技というよりホントにただのバグなのかしらん。。。。


聖夜 「おはつです Wed Sep 30 09:49:29 GMT 1998

どうも、はじめまして!聖夜と申します。 FFT実はライオネル城で行き詰まってます(^^; ラムザをのぞく全員竜騎士なんですけど・・。 ラムザがすぐ死ぬぅ。ウィーグラフとの戦いで。 ちなみにラムザは竜騎士と算術なんですが・・・ あ、あと侍と忍者になるのに必要な物教えてくださいませんか(涙)


HOME 「それは・・・・・ Thu Sep 24 10:12:28 GMT 1998

クミ様へ 聞いた事があります。と言うか友達がそれになりました。 何故か1ぴきだけ密猟しただけですべてのアイテムや防具がフルストックでそろっていたそうです。 何故そうなるか分かりません。


クミ 「密漁バグって? Thu Sep 17 19:03:32 GMT 1998

はじめまして!! ココのパソコンからだと、バックナンバーが読み出せないのです(;;)ひとつお伺いしたいことがあるのでよろしくお願いしまーす。 1,2章で「密漁」しまくると、3章になって毛皮骨肉店に入れるようになったときにフルストックになっている、というワザを聞いたことがあるのですが、 しまくるって、どのくらいなのでしょうか???? ご存知の方いらっしゃいましたら教えてくださいな。 PS.今ウイユヴェールの全選択肢完全解読にチャレンジしてますので、うまく行ったらお知らせしたいと思います。


HOME 「クラウドのレベル上げ Wed Sep 16 13:02:32 GMT 1998

葵様へ、、、、、まず、マテリアブレイドが無ければ話になりません。最初にショートチャージを覚えましょう。 そうしないと技が発動する前に敵に逃げられてしまいます。後は適のアビリティをもらいましょう。 ディープダンジョンはテレポを薦めます。最後の召喚魔法は頑張ってください。 後、分からないことがあったら何なり教えなす。


葵 「うきゃ☆ Fri Sep 11 21:36:29 GMT 1998

やっとディープダンジョンにいったよーー!!!(喜) クラウドが仲間になったよーーー!!! レベル上げ頑張らなきゃ...(笑)<クラウド


HOME 「LV上げ天才 Fri Sep 11 12:21:53 GMT 1998

皆さんは、戦ってJpを稼ぐようですが、いいJpの稼ぎかたがあるんです。 それは見習い戦士の‘ためる‘です。これさえ覚えれば後は永遠とためていればJpは手に入り 一度の戦闘でマスターできます。 しかし、弱点は回復をもっている人で強いJOBを戦闘に加える必要があります。 アイテム士や白魔法士など攻撃力の弱い人ばかりいると即、全滅してしまいます。 オススメはモンク2人で後はJpを上げたいJOB。なるべく端に配置し、弱いJOBを守るように モンクを置く。モンクは反撃やカウンターなどはセットしないように。(戦闘が早く終るから) 敵を一匹だけ残して‘かえる‘にするのも良いだろう。後はJpを上げまくり守っていた人たちは おこぼれJpをもらう。これですべてマスターする事が出来る。


HOME 「LV上げ天才 Fri Sep 11 12:20:23 GMT 1998

皆さんは、戦ってJpを稼ぐようですが、いいJpの稼ぎかたがあるんです。 それは見習い戦士の‘ためる‘です。これさえ覚えれば後は永遠とためていればJpは手に入り 一度の戦闘でマスターできます。 しかし、弱点は回復をもっている人で強いJOBを戦闘に加える必要があります。 アイテム士や白魔法士など攻撃力の弱い人ばかりいると即、全滅してしまいます。 オススメはモンク2人で後はJpを上げたいJOB。なるべく端に配置し、弱いJOBを守るように モンクを置く。モンクは反撃やカウンターなどはセットしないように。(戦闘が早く終るから) 敵を一匹だけ残して‘かえる‘にするのも良いだろう。後はJpを上げまくり守っていた人たちは おこぼれJpをもらう。これですべてマスターする事が出来る。


なーんだ 「こっちも Sun Sep 6 16:41:57 GMT 1998

なおってる?


みゅず 「久しぶりです Mon Apr 13 20:02:40 GMT 1998

やっとChapter4へ行けました。しかし、ちょっとショックでしたね・・・・。イズルードってけっこう気に入ったキャラだったのに・・・。 ウィーグラフは苦労しますね〜。メチャメチャゲームオーバーになりました。だけど、ウィーグラフの言っているセリフがChapter1で言っていたセリフと正反対の意味でした。はぁ、やっぱりルカヴィは怖い・・・。


儚 「おめでとうございます Sat Apr 4 11:26:05 GMT 1998

倒せましたか。良かったですね。
オーランですが、残念ながら仲間には出来ません。
ですが、4章になると、オーランに劣らないと思われる人がたくさん仲間になるので
頑張って下さいね。


みゅず 「やっと・・・ Thu Apr 2 18:53:50 GMT 1998

ハァ・・・やっと倒せました・・・。本当に大変でした!「死の宣告」を受けていたアグリアスとムスタディオが二人で最後まで残って(他の三人はすでに石化)がんばってくれました。 儚さん、お言葉をありがとう!! そんなわけでやっと、chapter3にいくことができました。 chapter3最初のバトルでゲストユニットとしてでてきたオーランが全部の敵をドンムブ、ドンアク、ストップにする魔法を唱えていましたが、あれってスゴイアビリティですね!おかげで、私にしては珍しく「盗む」を使えるほどの余裕がありました。この後、オーランもアグリアスやムスタディオのように仲間になるのでしょうか? 役に立つからぜひ、仲間に欲しいな、て・・・。


儚 「ライオネル城 Thu Apr 2 12:05:00 GMT 1998

えっと、あんましよく覚えてないんですが、
たしか、そこは、アグリアスが正式に仲間になったちょっと後ですよね?
そこは、まず、最初の配置は、固めては行けません。
出来るだけバラバラに配置&移動をして下さい。
そして、戦技を使って能力(最初はスピードを、適当に下がったら、パワーを) をさげて、
攻撃しまくり。
多少の犠牲にはめをつぶりましょう。(ただし、死亡になる(特にムスタディオ)と、まずい場合はリセットですね。
それで、戦技がない場合は、アイテムや、白魔、気孔術等を駆使して、
倒して見てください。
おすすめは、ナイトかモンクですが、他でも行けると思います。
なお、このゲームは、はまる可能性もあるので、自信のない方は、フィールド上のセーブを一つは残しておくとよいと思います。
いろいろと試して見てくださいね。


みゅず 「ありがとう! Wed Apr 1 13:04:20 GMT 1998

どうもっ、みゅずです。儚さんコメントありがとう! ・・・ところで、いきなり難解が・・・!! ライオネル城内でいきなりドラクロワ(だっけ?)が変なバケモノに なってラムザに襲いかかってきたのですが・・・(やっぱり私には、FFTは難しいらしく)ステータス異常系の魔法?をかけられて、ハイ、ゲームオーバー・・・・だれか、助けてください!


「かおっち」ことかおん 「儚さんへ Tue Mar 31 23:31:09 GMT 1998

コメント有り難うございました。最近はPSから遠のいている私ですが、 ソフトが返ってきたら(今友人をハメ中。)、色々とやってみようと思います。 ・・・描きかけの個人誌もね。ウイユの本、作りたいな・・・。


儚 「は〜い Tue Mar 31 22:49:12 GMT 1998

はじめましてみゅずさん。
私に分かる事があれば、いろいろと答えたいと思います
頑張って下さい


みゅず 「ハマっています Tue Mar 31 15:46:32 GMT 1998

はじめまして、みゅずです。今、FFTにハマっています。まだ、chapter2です。難しい・・・もう何人、人を殺したか(笑)。これからもがんばるので皆さん応援してください!あと、分かんないことあったら教えてください!


儚 「ウイユベール Fri Mar 27 12:35:47 GMT 1998

私も、これに関しては、なかなか解けませんでした。
以前、某ページに乗ってたんですが、閉鎖しちゃったんですよね。
頑張って、何回もやって見てください。
何回かやれば、出来るかもしれませんから


かおっち 「やっぱいいね。 Fri Mar 27 01:02:01 GMT 1998

はじめまして。今日念願のmyパソコンを手に入れたので早速・・・。 コレは買って大正解、と久しぶりにいえるゲームでした。そう、たとえタクティクスオ*ガのパクリと言われてもおっっ・・・。私がはまったのはやっぱりサウンドノヴェルですうっっ!!でもどーーーーしても「ウイユヴェール」ができナイ。誰かお助けをおお!!


FF7 「エアリスについて Thu Mar 26 15:03:38 GMT 1998

裏技あったら何でもいいから今すぐ教えて???


FF7 「エアリスについて Thu Mar 26 15:00:05 GMT 1998

エアリスの生かしとくやり方教えて


レオ 「お礼 Wed Mar 11 19:41:29 GMT 1998

有り難うございました。またここを訪れようと思います。


儚 「記憶が死んでいる Tue Mar 10 20:54:46 GMT 1998

え〜っと・・
エンディングで、刺されたような気がしますねぇ。記憶があいまいです。>オヴェリア

それと、このゲーム、結構難しいですよね
それで、とりあえず、最初にナイトにして、モンクにして、
そして、チャクラを覚える。というのが、いいかな?
それまでは、投石などで、地道に稼ぎます
それで、モンクになったら、戦技で、敵を骨抜きにする人、
投石をする人(この二人はモンクでなくても出来ますが、戦技の方は、投石かチャクラが使えるとよいでしょう)
そして、チャクラを使えるモンクを用意します。
基本的に、チャクラを使えるのは1人で十分です。
で、実際の方法として、
敵を適当に残し、戦技でパラメータ(特に、パワーとスピード)を、低下させます
続いて、投石&チャクラ(モンスターに隣接)で、ばしばしやります。
これで、一気にいきますね。
そのうち、味方同士でやるということも出来ますね。
最初、苦労するかもしれませんが、頑張って下さいね


レオ 「FFT始めたけれど・・・・・・。 Mon Mar 9 14:25:40 GMT 1998

こんにちわ。タクティックスほんとについ最近始めました。いやいや難しい。自分が下手なせいでしょうが、 なんかストレートに話が進みません。味方が少ない気がします。敵の攻撃容赦ありません。(HP低いやつ 集中して狙われるし)MPレベル上がっても増えません。なんか表現しにくいのですが、軌道に乗れません。 いつも死にもの狂いです。というより死んでしまう時もある。JPをいかに稼ぐかとか、どのジョブを誰がどう渡り 歩くのがいいとか、いいアドバイスお願いします。


清子 「エンディングについて Sat Mar 7 22:50:59 GMT 1998

一番最後のところでオヴェリアはディリータにころされていますか? 返事求。


儚 「ティアマット Sat Mar 7 16:35:57 GMT 1998

テイアマットでしたら、ディープダンジョンで勧誘ですかね。
スペシャルバトルとやらもいいけど、確立低いですからね


るんるん 「るんるん Fri Mar 6 23:34:32 GMT 1998

テイアマットって、どうやって仲間にしますか?皆さんならば・・・


クリスタル継承隊ヒラ 「ディリータ・・・ Fri Feb 13 12:50:44 GMT 1998

いつも戦闘開始直後に殺してゴメンね☆ 『アルガスの次はお前の番だ!』のセリフ・・・受け取ったよ ハハハ・・・バレてたか(笑)・・・ゴメン byクリスタル継承隊・隊長 ラムザ・ベオルブ(爆笑)


RAX 「HP作りました Sun Jan 25 12:58:44 GMT 1998

ゲームごとに専用掲示板を設置したHPです。 もちろん、FFTもあります。 OPENしたてですが、時間があったらちょっと覗いてみて下さい。

RAX GAMES CHAT http://www.squares.net/~rax/


儚 「最後の召喚 Sat Jan 24 17:51:58 GMT 1998

何人でもラーニング可能です
敵シーフにハートを盗ませるなり何なりして、
使ってくれるのを待つだけです。
他にも方法あったような・・


儚 「さまざまなHPにて Sat Jan 24 17:47:48 GMT 1998

どこをみても、自分が盗んだという報告はありませんでした
それどころか、盗めないと、ゲーム誌に書いてあったり、電話で聞いたり等の
書き込みが有りました。
ま、盗めないと、はっきり断定できませんが、駄目な確立の方が高いような気がします
ま、挑戦するのもよいでしょう。
盗めたら、教えてくださいね☆


ジュン君 「00%って0.1%以上ある? Sat Jan 24 11:12:29 GMT 1998

盗めますか・・・。
Speed50でエクスカリバー装備してエルムドアSpeed0にして
Brave0にして味方2人以外石化させてエルムドアのターンまわってこないように
CT増えてきたら説得で5時間やったのに源氏の盾盗めませんでございました。
(1分で10回以上盗むしてたのに・・・)
でもまだあきらめて進んだりしないぞー。
最後の召喚魔法が5人しかラーニングできないとか聞いたんですが、ラーニングしてる人
敵にチャームさせたりしてうまくできませんかね。そこまで行ってないですけど。


Ryoh 「源氏は盗めます。 Fri Jan 23 16:44:51 GMT 1998

「盗む」コマンドを実行して確率が00%なのであきらめてる人も多いですが、あれらは盗めます!! たとえ00%でも、まだ小数点以下の数字がある!!! だから盗むのには凄まじい根性が必要だと思われます。(Speedを50にして100以上やればいつかは盗める!)でもチョコボのデータ使った方がいいかも・・・・・50個あるしね。


儚 「源氏は盗めない Tue Jan 13 20:13:10 GMT 1998

タイトルの通りです。
エルムドアの装備は、盗めません。(勝手に断定)
まぁ、スクウェアのゲームですもの、盗めるとしたら、もっと確立高くなるでしょう
まぁ、個人的見解ですが


ジュン君 「エルムドア Mon Jan 12 14:20:40 GMT 1998

聞きたいことがあるんですが、エルムドア(2回目)って 回避率がすごいじゃないですか。でもBrave下げると 命中率高くなるのに源氏シリーズは0%のままなんですよね。なんでですかね? 射手座の野生の女召喚士がいたんで勧誘してSpeed50にしても 0%のままで4時間くらい頑張ってあきらめました。最近は スウィージの森(だったっけ?)で敵忍者パーティー探して カオスブレイドとか集めてます。レアなの投げてきたらそいつ以外殺して そいつチキンにして3人ぐらいでまわり囲って3人を石化させると 集めるの簡単ですよ。


儚 「た・だ・し Sat Jan 10 11:11:23 GMT 1998

初めてやる人は使わない方が良い。
つまらなくなる。やりたい人は、セカンドプレイからにしましょう


儚 「チョコボの不思議なデータディスクA Sat Jan 10 11:09:36 GMT 1998

それで、全アイテムを持ってるやつでやると、
源氏シリーズとかも持ってるんですよね。
おそらく、源氏シリーズ入手(?)の手段はこれくらいかか、 データ改造だけでしょう。
ちなみに、後述は、危険☆


がふ 「チョコボの不思議なデータディスク Fri Jan 9 11:47:21 GMT 1998

FFTバージョンで
モンスターといっしょってのがあります。
それがすごいです。
最初から
アルテマデーモン
サーペンタリウス
ワイルドポー
ティアマット
アルケオデーモン
アパンダ
が使えます。
どうせならベリアスとかザルエラとかも使ってみたかったです。


処女宮 「寒い・・・・ Wed Jan 7 23:30:01 GMT 1998

寂しい・・・・・・・


がふ 「儚さんの意見に同意! Wed Jan 7 18:39:52 GMT 1998

タイトルの通りです。 書き込みは減ったけどね


儚 「この掲示板がある限り・・・ Sun Jan 4 13:21:13 GMT 1998

この掲示板がある限り、いろいろ書きたいナァと思ってます
書き込みは減ったけれど、
そんなの気にしない♪


がふ 「・・・ Thu Jan 1 18:27:41 GMT 1998

FFTを極めようは、閉鎖しましたね・・・
悲しい・・・






バックナンバー 1997.07.10〜1997.12.31
バックナンバー 1997.03.12〜1997.07.09



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